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오픈지엘을 MFC에서 사용하기위한 기본 Setting 부터 활용까지 모든 내용을 예제 소스와 함께 자세히 설명해 놓았습니다.
총 60페이지의 ppt 내용과 15개의 예제 소스를 제공합니다. OpenGL 소개
OpenGL Setting
OpenGL 도형 그리기
OpenGL 폰트 출
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- 페이지 60페이지
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- 등록일 2005.06.22
- 파일종류 압축파일
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OpenGL 라이브러리를 쓸 수 있도록 라이브러리 설정을 하기 위해 프로젝트 속성 설정창을 띄운다.
5. 링커/입력에 사용 할 OpenGL 라이브러리를 설정 한다. 사용하지 않을 것은 입력 할 필요가 없다. Debug/Release 모드의 속성은 각각 설정되어야 하
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- 페이지 6페이지
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- 등록일 2010.11.30
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
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사용한 기술
OpenGL을 MFC 에서 사용할 수 있게 클래스로 만들어 다이얼로그 기반에서 상속받아 사용할 수 있습니다.
OpenGL Setting
texture Mapping
texture blending
Font 출력
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- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.22
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
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동일한 제목의 매뉴얼의 실제 소스 입니다.
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- 페이지 20페이지
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- 등록일 2008.08.13
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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활용 등에 대해서 조사하였습니다.
이번 조사를 통해서 3D캐드는 대중화 보다는 각각 업종의 특성에 맞게 개발된 것 같아 보였습니다. 그렇기 때문에 다른 프로그램에 대해 조사를 하려고 해도 대중적으로 많은 관심을 보이지 않는 것 같아 찾
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- 페이지 9페이지
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- 등록일 2007.10.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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활용하여 다양한 교수 설계에 따른 교육적 의도를 자유롭게 표현시키도록 한다.
특히, 멀티미디어의 통합 기능은 단지 출력 목적 외에 요구에 따라 세부 기능이 제어될 수 있어야 하고, 하이퍼미디어를 구현시켜 비순차적인 학습 구조를 수용
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- 페이지 10페이지
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- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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활용 바이블, 한림미디어, 2000
신광옥 / Virtual Reality Modeling Language
이상영 / VRML 2.0, 인포북, 1997
황병곤 외 2명 / 멀티미디어의 이해
Steven H. Kim / Virtual Reality on the Internet, ICEC98 Ⅰ. 개요
Ⅱ. VRML의 역사와 표준
1. VRML 역사
2. VRML 표준
Ⅲ.
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- 페이지 8페이지
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- 등록일 2009.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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OpenGL 프로그램을 작성하라. 단, 컴퓨터 화면의 해상도는 1280x1024이고, OpenGL 그림창은 화면의 정가운데 위치하며 크기는 800x800 이고 바탕은 흰색이다. 그리고 사각형 윈도우 내에서 각 꼭지점의 좌표는 (0,400), (200,800), (400,400), (600,600), (800,0)이다
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- 페이지 4페이지
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- 등록일 2012.03.06
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활용하여 가능한 모든 정보를 편리하게 보낼 수 있는 방법이 제공될 수 있을 것이다. 이러한 방법과 삐삐, 컬러링, 문자메시지 등에서 볼 수 있었던 기발한 아이디어에 기초한 유행의 진화의 결합으로 MMS와 무선인터넷 멀티미디어 서비스가
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- 등록일 2012.03.13
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활용하여 가능한 모든 정보를 편리하게 보낼 수 있는 방법이 제공될 수 있을 것이다. 이러한 방법과 삐삐, 컬러링, 문자메시지 등에서 볼 수 있었던 기발한 아이디어에 기초한 유행의 진화의 결합으로 MMS와 무선인터넷 멀티미디어 서비스가
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- 등록일 2009.02.02
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