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호환성을 유지 할 수 있는데 단, 변환 커넥터가 별도로 필요하다.
*differential 전송 : 신호의 전송 시 신호선+접지선의
2개의 선이 사용되는데. 이 전송 시에는 하나의 선에는 신호가, 반대쪽 선에서는 해당 신호의 역신호가 전송되는 전송 방법
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병렬 구조의 PATA 인터페이스에서는 하나의 케이블에 2개의 하드디스크나 ODD를 함께 연결한 뒤, 각 장치에 꽂힌 점퍼(jumper, 커넥터의 일종)의 배치에 따라 이를 구분해 사용하는 마스터/슬레이브(Master/Slave) 개념이 있었지만, 직렬구조인 SATA 인
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3. 소프트웨어 위기(software crisis)
Ⅵ. 객체지향시스템설계와 시스템공학
1. 소프트웨어 공학
2. 시스템의 개발
1) 시스템 개발의 동기
2) 시스템 개발 방법
3) 소프트웨어 생명 주기
Ⅶ. 객체지향시스템설계와 병렬시스템
참고문헌
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병렬적 구조로 모여서 구성, 처리기와 기억 장치 사이의 인터페이스는 단일 데이터 대열(stream)만 존재한다.
공유된 기억 장치와 레지스터를 이용, 기능 장치 간의 통신은 불가능하며, 인터 페이스에는 단일 데이터 대열만이 존재한다.
배열
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병렬 프로그래밍 언어, 한양여자대학, 1999
서정석 / 객체지향 방법론과 구조적 방법론과의 비교 연구, 나사렛대학교, 1997
임좌상 / 객체지향시스템의 유지보수성에 관한 연구, 상명대학교 소프트웨어·미디어연구소, 2003
정계동 외 1명 / 객체
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