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교수), KCA Monthly Trends_Vol.26(2019.12) 84~98p Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 정의 및 필요성 1) 정의 2) 필요성 2. 장점과 문제점 1) 장점 2) 문제점 3. 정보통신망과의 관련성 4. 활용될 수 있는 정보통신망 기술 Ⅲ 결론 Ⅳ 출처 및 참고문헌
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분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. 4P 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 성공요인 분석 (1) 고객중심 마케팅 (2) 시스템 지원 (3) 다양한 수익원 창출 7. 향후 전망 및 과제 (1) 향후 전망 (2) 향후 과제 8. 최종 결
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터치패널 2.미러층을 구비한 터치패널 3.터치패널의 터치감지방법 및 이를 채택한 터치패널 4.표면탄성파를 이용한 터치 위치 감지장치 5.터치패널 일체형 평판 디스플레이 장치 ●보완해야 할 문제점 ●시장분석 및 전망
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  • 등록일 2006.12.27
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기업개요 (2) 기업철학 2. 여행산업 현황과 특성분석 3. 인터파크투어 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 4. 인터파크 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 5. 향후전략제시
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활용 가능성……………………………… 26 ② 상황인식 컴퓨팅의 현황과 전망 4………………………………… 26 6. 상호작용 기술…………………………………………………… 27 1) 인간과 컴퓨터의 상호작용 기술………………………………
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DMB 등 뉴미디어의 부상> 3. 현재는 어떤 모습으로 자리 잡고 있는가 4. 앞으로 어떤 모습으로 나아갈 것인가 <위기 극복 방안에 관한 연구> <태블릿 PC의 시대> <소셜 미디어 활용 전략> 참고문헌
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마인드를 제고하는 등 기업과 정부, 학계가 협동하여 전자상거래의 활성화를 위하여 노력하여야 할 것이다. 1. 서 론 2. 본 론 (1) 전자 상거래의 개념 (2) 전자상거래의 역할 (3) 전자상거래시장의 특징 (4) 현황과 전망 3. 결 론
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유비쿼터스 사회 1. 유비쿼터스란? 2. 유비쿼터스 개념의 이해 3.유비쿼터스 특징 4 유비쿼터스의 장.단점 5.유비쿼터스 관련 해외 개발 동향 6.한국의 개발 동향(U-KOREA 전략) 7.유비쿼터스의 적용 사례 8.유비쿼터스의 향후 전망과 과제
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전자화폐 2) 네트워크형 전자화폐 3) 정책 대응 3. TAIWAN 1) 카드형 전자화폐 2) 네트워크형 전자화폐 3) 정책대응 Ⅵ. 전자화폐의 발전 방향 1. 전자화폐의 활용도 2. 미래 전자화폐의 모습 Ⅶ. 향후 전자화폐의 개선 과제 참고문헌
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현황 1. 기술동향 2. 표준화동향 3. 시장동향 Ⅶ. 무선인터넷의 성공 전략 Ⅷ. 향후 무선인터넷 활성화 정책 1. 기본방침 2. 분야별 추진방향 1) 인프라 구축지원 2) 다양한 무선인터넷 비즈니스 모델 개발 보급 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2008.07.23
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