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전문지식 19,025건

광고회사가 각 사의 세계 지사 망 네트워크를 적극 활용하여 자료를 수집한다는 것이다. 이렇게 수집된 자료는 해외에 광고하기를 원하는 광고주들에게 제공될 뿐만 아니라, 해외 성공사례와 유사한 제품의 광고를 원하는 국내광고주들에게
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  • 등록일 2013.07.22
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엔터테인먼트 요소로서의 기능도 하게 된 사용자 중심의 기술이다. 참고문헌 메이크큐알(makeQR) <http://www.makeqr.kr/index.html> 김형택, QR코드 마케팅 : 스마트폰 시대의 마케팅 기회, e비즈북스, 2011. 김지훈, 스마트폰의 수용의도에 관한 연구 :
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  • 등록일 2014.03.09
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강점 2. 넷마블의 약점 Ⅴ. 서비스 개선 방안 1. PPL (Product Placement)을 사용한 광고 전략 2. 아바타를 포함한 캐릭터 사업 3. 해외시장 진출을 위한 전략 4. 각종대회 추진 및 오프라인모임 지원 Ⅵ. NHN의 최근 사업전략 및 근황
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  • 등록일 2006.06.16
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마케팅…………………………………………………13 2. 시장세분화의 기준과 평가 …………………………………………13 3. 외식산업에서의 시장세분화…………………………………………18 Ⅳ. 사례연구 ……………………………………
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  • 등록일 2010.04.12
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마케팅 커뮤니케이션. 학현사. 임번장(2006). 스포츠 사회학개론. 동화문화사. 김종환 외(2003). 스포츠 파이넨싱. 케이보스. 김화섭 외(2002). 엔터테인먼트 산업을 활용한 중국 시장 접근 방향. 서울:산업연구원. 박영배(2006). 벤처기업의 경쟁전략
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  • 등록일 2017.09.20
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제품은 반복 구매율이 높고 관련된 문화에 의해 큰 영향을 받으므로 기획에서 제작, 유통, 사후 고객 관리까지 일관된 지식과 전략으로 접근해야 한다. 그러므로 데이타 베이스 마케팅, 관계 마케팅, 통합적 마케팅 등 뉴 트렌드의 현실 적용
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  • 등록일 2013.08.09
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광고 중심으로 조사를 해서 그런 것일까, 슬로건 안에는 기업이 추구하는 이념과 사상이 담겨 있고 그런 이념과 사상을 슬로건으로 어떻게 담느냐에 따라서도 마케팅과 소비자의 인식에게까지 막대한 영향을 끼친다는 것을 알게 되었다. 광
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  • 등록일 2007.06.19
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3. 마케팅 사례분석 1) 마케팅 믹스의 변화(3P) 2) 국제광고와 CIP(Corporate Identity Program)의 혁신 3) 효율적인 웹사이트 운용 4) Service Quality 5) MOT 6) 고객 만족을 위한 부가 서비스 7) 각종 패키지 상품의 개발 8) 고객불만대처 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2004.07.02
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마케팅이 필요한 관련 상품 유통업체 상권에 어울리는 맞춤업종을 찾으려는 창업자들에게 도움을 주고 있다. GIS를 이용한 예를 살펴 보면... ① MP3 Player 나 게임기 등 휴대용전자제품을 판매하려면 아무래도 이동족이 타겟이 되겠다. 이동족
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  • 등록일 2007.07.16
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마케팅 (유통구조 개선을 통한 고객과의 접근성 향상 내용 관련) ▲ 편의점에서 소니 play station 광고를 보고 있는 직장인 [그림 3] 소니의 공격적 마케팅의 예 - Playstation 체험장 [그림 4] 여성고객을 집중 공략하여 product 제작과 promotion을 한 닌
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  • 등록일 2007.02.13
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