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1. 시장환경
최초 해외 진출국으로 가장 이상적으로 평가
중국 시장 진출의 교두보 역할
온라인게임 시장으로서의 자체적 매력
2. 진출방법
라이센싱을 통한 진출
대만의 최대 게임 개발-유통사인 감마니아(Gamania Digital Entertainment Co.
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Entertainment 공간은 Na가입고객을 위한 Nazit를 전국에 9개점, 여성가입고객을 위한 Drama house를 전국에 3개점 운영하고 있으며, 여기서는 음악/카페/영화/미용/게임/인터넷 등이 무료로 제공된다. 그리고 대학생들을 위한 초고속인터넷 카페 개념
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스포 등
가 격
R 구역: 135,000원
S 구역: 115,000원
A 구역: 95,000원
W 구역: 65,000원
(R, S, A 디너 제공)
○제품/내부마케팅 전략
워커힐 호텔은 SK계열사인만큼 SK와 관련된 혜택이 많다.
기본
혜택
SKT
BC 플레티넘 카드
포인트 10만점 제공
SK Corp
BC 플레
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전략
9. 마케팅 전략
10. SK텔레텍 인수효과
Ⅲ. 경쟁사 분석(애니콜)
1. 외부환경분석
2. 내부역량분석
3. 애니콜의 전략
4. SWOT 분석
5. 마케팅 분석
Ⅳ. 결 론
1. 향후 브랜드 성공을 위한 제언
2. 팬택&큐리텔이 나아가야 할 길
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Entertainment Leader
(7) Walkerhill History
1963.4 워커힐 개관
1973.3 SK그룹, 워커힐호텔 인수
1977.11 ITT Sheraton과 프랜차이즈 가맹계약
1992.2 워커힐 면세점 개장
2001.3 국내최초 인천공항 환승 호텔 오픈
2002.11 쉐
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sk017sale.co.kr/lineage
sjch2000.hihome.com/sjch2000-1-17.html
바람의 나라 홈페이지 baram.nexon.co.kr/
조선일보 www.itchosun.com
중앙 일보 www.joins.com
한국인터넷멀티문화협회 www.game.or.kr
첨단 게임 산업 협회 www.imca.or.kr/ 선정 동기
1. 우리나라 인터넷 보급
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Entertainment, Synergy
국내 최초로 성과주의에 기반한 인사제도 도입 서론
CJ 소개
본론
채용
성과주의 인사혁신의 제반내용
직무등급체계
보상체계
연봉체계
인텐시브제도
복리후생제도
성과관리시스템
교육훈련
결론
Interview
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지 못하고 있음. 1. 한솔 CS CLUB
2. SK인터넷쇼핑몰
3. 신세계 사이버몰
4. 롯데인터넷백화점
5. 인터넷 서적전문 쇼핑몰 - YES24
6. 마이킴스클럽
7. 삼성쇼핑몰
8. MRO e-Marketplace - STAPLES.COM
9. GiftCertificates.com
10. CarsDirect.com
11. Phase2Media
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is not as a entertainment. It needed to promote the government support because of World Sport. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 댄스 스포츠의 이해
1. 댄스 스포츠의 개념
2. 댄스 스포츠의 종류
3. 댄스 스포츠의 효과
Ⅲ. 댄스 스포츠의 육성방안
Ⅳ. 결 론
참고문헌
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