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기업의 사업다각화와 경영성과에 관한 연구, 한국언론정보학회, 2008
차지훈 외 5명, 모바일 리치미디어 방송 기술, 한국전자통신연구원, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업의 리치미디어
1. 리치미디어 배너광고의 가치 구성요소
2. 정보처리과정
3.
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자랑하며 매년 두 배 이상의 기록적인 성장세 지속
2004년 4월, 코스닥 등록 1년 7개월 만에 코스닥 업종 시가총액 1위 기업으로 성장 1. 기업현황
2. 성장배경 및 과정
3. SWOT 분석
4. 성공전략 분석
5. 매출현황 분석 및 추이
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기업개요
2. 사업내용
3. 재무자료
4. 주가관련자료
5. 기업성장전망
Ⅱ. 아시아나 항공
1. 기업개요
2. 사업내용
3. 재무자료
4. 주가관련자료
5. 기업성장전망
Ⅲ. 씨제이 엔터테이먼트
1. 기업개요
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기업 후지(Fuji)
1. 마켓쉐어와 상관없이 선호도에서 열세로 나타나
2. 새로운 기회를 만드는 것이 가장 시급한 과제
3. 본격적인 광고캠페인,'자동카메라용 수퍼200'
Ⅵ. 일본 기업 소니(Sony)
1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념
2. 소니의
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분석
Ⅲ. 현대자동차의 재무비율분석
1. 대차대조표분석
1) 수익성비율
2) 활동성비율
3) 유동성비율
4) 레버리지비율
5) 성장성비율
6) 생산성비율
7) 기타
8) 결론
2. 손익계산서분석
1) 수익성분석
2) 활동성분석
Ⅳ. CJ엔터테인먼트
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분석
- 심지어는 Amazon.com의 경우도 금년 초 종업원의 2%에 해당되는 150여명을 임시해고
이러한 변화는 인터넷 기업들이 사업환경의 변화를 인식하고 대응하기 시작했다는 점에서 일단은 긍정적인 평가를 받고 있다.
- 가장 큰 비용항목 중의
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분석
SWOT 분석
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Strength
1) 시장 점유율 1위
2) 기업 Brand Power
3) 통화 품질이 우수하다는 인식
4) IMC 마케팅
Weakness
1) 독점
2) 타사보다 비싼 요금가격
3) 3G 통화품질
Op
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기업소개
1. 넥슨 기업연혁
2. 게임업계동향분석
Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석
1. 넥슨의 차별화전략
2. 관련다각화전략
① 전략적 제휴
② 인수전략
3. 비관련다각화전략
4. 넥슨의 해외진출전략
IV. 넥슨의 경영전략평가
1. 넥슨 경영전
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제시하며 턴어라운드를 자신했으나 상반기까지 208억원의 매출액에 11억원의 영업손실을 거둬 사실상 목표 달성이 요원해진 상태
1. ‘팬 텀’ 소개
2. 합병목적
3. 합병과정
4. 재무제표분석
5. 주가흐름 분석
6. 결론
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사업융합 사례를 중심으로」,2010
박진수 외 1, 「국내 미디어 엔터테인먼트 산업의 성장과 도전: CJ 엔터테인먼트의 수직통합 사례를 중심으로」
김지연, 「미디어 기업의 통합 시너지 효과 분석: CJ E&M 사례 연구를 중심으로」,2010
이종원 외 3,
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