|
콘셉트와 어트랙션으로 많은 관광객의 관심을 끈다. 도쿄 디즈니랜드는 일본 문화 1. 도쿄 디즈니랜드 개요
2. 타겟 마케팅 전략
3. 브랜드 포지셔닝
4. 프로모션 및 광고 전략
5. 고객 경험 관리
6. 디지털 마케팅 활용 사례
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2004년에 출시된 닌텐도 DS는 휴대용 게임기 시장에서 큰 성공을 거두었고, 연간 매출액은 2022년 1. 닌텐도 기업 개요
2. 닌텐도 SWOT 분석
3. 닌텐도 경영 전략
4. 닌텐도 마케팅 전략
5. 닌텐도 성공 사례 연구
6. 나의 의견 및 결론
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.24
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전략
6. 디즈니랜드 성공 사례 분석
디즈니랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
1. 디즈니랜드 브랜드 개요
디즈니랜드는 세계 최고의 엔터테인먼트 기업인 디즈니가 운영하는 테마파크로
레포트 방통대, 과제 학은제, 디즈니랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.18
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략
7. 재무 성과 및 성장 전략
8. 향후 과제 및 전략적 제언
문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
1. 기업 개요
CJ ENM은 대한민국을 대표하는 종합 엔터테인먼트 및 미디어
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.15
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
전략
5. 넥센의 시장 경쟁력 분석
6. 결론 및 향후 전망
넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
1. 넥센의 게임시장 진출 배경
넥센의 게임시장 진출 배경은 글로벌 엔터테인먼트와 디
레포트 방통대, 과제 학은제, 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.20
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략
6. 성공적인 마케팅을 위한 경영적 시사점
만화와애니메이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
1. 만화와 애니메이션의 시장 현황
만화와 애니메이션은 글로벌 엔터테인먼트 시
레포트 방통대, 과제 학은제, 만화와애니메이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.23
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략을 펼쳐왔다. 2001년 처음 시작된 천하장사 마돈나는 전통적인 씨름과 현대적 스포츠 마케팅을 접목시켜 국내 최초로 대중적인 스포츠 엔터테인먼트 브랜드로 자리매김하였다. 특히 매년 개최되는 전국 단위의 씨름 대회는 수천
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.19
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
마케팅 전략을 내세움으로써 TTL은 단순한 이동통신상품에서 그치는 것이 아닌, N세대만의 특권이자 상징으로 N세대 시장을 선도하였다.
이러한 독특한 TTL의 마케팅 전략과 각종 서비스 등을 통해 SK텔레콤은 그 동안 열세였던 20대 초반 시장
|
- 페이지 18페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
갖추고 있다. 특히, 엑스박스는 Xbox Game Pass라는 구독 서비스를 통해 수천여 개의 게임에 무제한으로 1. 엑스박스 브랜드 개요
2. 글로벌 시장 현황
3. 타겟 고객 분석
4. 마케팅 전략
5. 경쟁사 분석
6. 향후 전망 및 전략 제언
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.23
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
수치이다. 주 고객층은 30대에서 50대까지의 가족 단위 여행객이 1. 클럽메드 개요
2. 클럽메드의 관광마케팅 전략
3. 타겟 고객 분석
4. 디지털 마케팅 활용 사례
5. 경쟁사 비교 및 차별화 전략
6. 향후 관광마케팅 방향과 전망
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.22
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|