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엔터테인먼트가 서비스하는 게임 ‘과일나라 앨리스’가 에뛰드와 제휴 프로모션을 시작했다. 위메이드는 2014년 1월13일까지 과일나라 앨리스를 10회 이상 플레이 한 이용자 전원에게 에뛰드 제품 구입 시에 유용하게 사용할 수 있는 3천원 할
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  • 등록일 2014.02.21
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엔터테인먼트 기기를 포방하는 아이폰이나, 다양한 게임 서비스를 지원해주고 있는 PS3, Xbox360에 비해 Wii와 NDS는 게임기라는 이미지가 너무 강하다. 블루레이 플레이어와 온라인 기능 무료 등으로 다양한 쓰임새를 느끼는 PS3와 DVD 플레이어 및
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  • 등록일 2009.04.29
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엔터테인먼트 기능의 서비스시설을 제공함으로써 입지를 굳이려 한다. 두 번째, PPL(촬영장소) 제공이다. 사치스러운 혹은 화려한 삶을 영위하는 내용을 담는 스토리를 담는 드라마나 영화, 혹은 쇼 프로그램의 배경으로 러시아인의 눈에 포
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  • 등록일 2010.09.16
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엔터테인먼트 산업(문화산업)을 국가의 제 2대 핵심 산업으로 규정하고 있다. 영국도 문화산업을 창조사업 (Creative Industries)으로 규정하고 국가전략산업으로 집중 육성하고 있다. 대한민국의 문화시장 규모는 31조원 (GDP 대비 약 5%)(2002년)규모
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  • 등록일 2007.03.09
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엔터테인먼트에 시민들은 직접 자발적으로 참여한다. 축제 시즌에 거리를 돌아다니며 흥을 돋으려 노력하는 사람들은 대부분 시민들이며 등록된 인원이 모두 2000명 정도이다. 그리고 보통 베네치아에는 연간 2000만 명의 관광객이 찾아오고
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  • 등록일 2007.03.31
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엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객만족 프로그램을 구사하고 있는 패밀리 레스토랑 업계는 지난 하반기 이후 괄목할 만한 성장을 거듭했다. 각 업체들의 매출은 전년대
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  • 등록일 2005.06.04
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엔터테인먼트에 불과할 뿐이라고 비춰질 여지가 있기 때문이다. 물론 이러한 의견에도 일리는 있다. 바로 그것이 문화이기 때문이다. 그러나 이것을 간과해서는 안 된다. 문화야말로 예술이라는 것 말이다. 확실히 이야기란 사회 곳곳에 산재
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엔터테인먼트 라이프 크리에이터」,『경영교육연구』, 제11권 제2호, pp.81-118. 이수희ㆍ정진섭(2009),「온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략: NCsoft 사례 연구」,『무역학회지』, 제34권 제2호, pp.295-325. 이장우.최명신.사무엘 츄(2002),「벤처기업
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  • 등록일 2010.04.30
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엔터테인먼트를 넘어서, 인간 내면의 깊이를 탐구하고 사회적인 메시지를 던지는 작품으로 평가받고 있습니다. 이 레포트를 통해 영화가 시도한 다양한 시도와 그 속에서 표현하려고 했던 의미들을 좀 더 깊이 있게 다루어 보고자 합니다.&nbs
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엔터테인먼트 분야의 새로운 시장에 진입하기 위한 연구 개발이 집중적으로 지고 있으며 팔레타이징, 공항에서의 수하물 처리, 벤딩 공정에서의 핸들링 과제 또는 시트 테스트 로봇 \"Occubot\"에 대한 개발이 집중적으로 하고 있다. - Essential for
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  • 등록일 2011.11.06
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