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게임학회, 2010
황상민 외 1명, 싸이월드 사용자의 행동패턴에 관한 연구, 한국HCI학회, 2006 Ⅰ. SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 싸이월드(Cyworld)
Ⅱ. 소프트웨어개발 인터넷기업 한글과컴퓨터
1. Value
2. Philosophy
3. 글 워디안(워드프
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소셜 네트워크
1) 소셜 네트워크의 개념
2) 소셜 네트워크의 영향
2. 소설 [보바리 부인]
1) 전체적인 특징
2) 영화적 기법과의 연결
III. 결 론
참고문헌
<< 함께 제공되는 참고자료 한글파일 >>
1. 내가 생각하는 소셜사회란.hwp
2. 소셜
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SNS(소셜네트워크서비스) 세이클럽(Sayclub)
Ⅵ. SNS(소셜네트워크서비스) 싸이월드(Cyworld)
1. 미니홈피를 통해서 제공되는 가상아이템
1) 미니홈피 스킨
2) 미니룸 스킨
3) 미니룸 미니미
4) 배경음악
5) 게임 아이템
2. 계절별 제품 제공
3. 제
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소셜 네트워크 서비스(SNS)의 분류
3) 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 주요 기능
가) 개인의 인맥관리
나) 기업의 고객관리
다) 비즈니스 모델로의 활용
4) 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 다양한 활용 분야
가) 소셜 커머스
나) 지식 판매
다) 게임
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SNS 사이트
①.페이스북 VS 트위터
②싸이월드
③카카오톡
5.세계적 동향
6. 전자상거래에 미치는 영향
①SNS을 통한 마케팅
②영상광고
③온라인 쇼핑몰로 들어간 SNS
④소셜게임
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소셜 네트워크 e혁명 - 매튜 프레이, 최경은 역, 행간, 2010
소셜네트워크가 만드는 비즈니스 미래지도 - 김중태, 한스미디어, 2010
SNS의 사회자본 형성에 미치는 영향에 관한 연구 - 최선미, 서강대학교, 2009 1. 페이스북 소개
2. SNS 분석
(1) S
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소셜미디어 정책의 도입방안에 관한 연구 : 외국사례분석을 중심으로“, 한국비교정부학회지, 제15권 제2호, 한국비교정부학회, 79-101쪽.
한국언론재단(2011). “SNS 키워드를 분석하면 사회 변화 흐름 알 수 있다”, 서울:
한국언론진흥재단.
한
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SNS의 소셜 애플리케이션 확보 경쟁
6. 소셜 애플리케이션 개발 업체
7. 주요 국가별 인기 SNS(Social Network Service) 동향
8. 소셜 네트워크 서비스 시장 현황
9. SNS 유형별 이용률
10. SNS 이용 시간 및 빈도
11. 일본의 Social Networking Serv
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싸이월드 오픈
3.15 유현오 신임 대표이사 부임
2003년
10.27 4.0버전 오픈
8.1 SK커뮤니케이션즈(주), (주)싸이 1. 싸이월드, 한국시장에서의 성장 동력
2. 싸이월드, 해외시장 진출의 필연성
3. On-line SNS의 특성
4. 기존의 해외시장별 선도 S
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소셜 네트워크 게임’(Social Network Game)은 약자인 SNG로 더 많이 쓰인다
페이스북(Facebook), 트위터(Twitter), 싸이월드(Cyworld), 카카오톡(Kakao Talk), 라인(Line)과 같은 ‘소셜 네트워크 서비스’(SNS, Social Network Service)를 통해 형성된 사용자들의 인맥
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