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마케팅전략은 성공적이라 할 수 있다. 소비자들은 닌텐도 게임기를 마니아들이 사용하는 ‘고성능 기기’가 아니라 가족들이 함께 쓸 수 있는 교육용 ‘장난감’으로 받아들이게 되었으며, 게임을 즐기는 연령층을 크게 확장하여 닌텐도만
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위협 (Threats)
5. 닌텐도 STP전략분석
(1) 시장세분화 (Segmentation)
(2) 목표시장선정 (Targeting)
(3) 포지셔닝 (Positioning)
6. 닌텐도의 마케팅전략
7. 닌텐도의 위기상황분석
8. 닌텐도의 위기극복전략
9. 결론 및 나의의견
< 참고자료 >
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마케팅이 원인이지만 독도 문제로 일본 업체들 인터넷 몰, 홈쇼핑등 주요
채널에 발을 들여놓지 못함
이는 일시적인 상황으로 지속적인 공격적 마케팅이 필요 1. 기 업 개 요 :
2. 현 시 장 상 황 :
3. 기존 마케팅전략 :
4.
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게임기를 내세우는 마케팅 전략을 내세웠다. 이러한 상황에서 가족 누구나 게임을 즐기게 하기 위해서는 기존의 고성능 사양 및 화려한 그래픽이 아닌 손쉽게 게임을 조작할 수 있는 조작 방식의 전환이 우선 선행되어야 함을 인식하였다. 닌
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, 북미에서 노키아 제치고 2위 등극
2006. 07 삼성전자-소니, LCD 8세대 합작라인 체결
2007. 05 삼성휴대폰 6년 연속 미국 최고 브랜드 선정 1. 기업소개
2. 환경분석
3. 경쟁사분석
4. SWOT 분석
5. STP 분석
6. 마케팅전략
7. 향후 개선방안
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마케팅 전략
1)소니 브랜드 전략
2) 광고를 통해 본 마케팅 전략
3) 마케팅 관련 기사 1. 사업배경
1) 플레이스테이션1
2) 플레이스테이션2
3) 플레이스테이션3
4) 개발이야기
2. 제품소개
1) 플레이스테이션1
2) 플레이스테이션2
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전략을 잘 수립해야 한다.
*참고문헌
아사쿠라 레이지, 소니를 지배한 혁명가, 황금부엉이, 2003
김경준, 소니는 왜 삼성전자와 손을 잡았나?, 원앤원북스, 2005
삼성경제연구소,
http://www.seri.org
LG 경제 연구소
이명호 외 9인, [경영학으로의 초대]
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4)올림푸스 뮤 4P 분석
5)경쟁사 분석
(1)삼성테크윈
(2)소니코리아
(3)니콘
(4)캐논
(5)경쟁사의 400만 화소대 디카 비교
6)시장점유율
7)설문지 조사
4. SWOT분석
III. 결론
추천 전략
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전략과 세일즈 프로모션,1 : 소비자 구매 행태 변화에 따른 라이프스타일 분석과 판매시장 활성화 방안, 한국마케팅연구원, 2004
아리사와 소지 외 2명, 제2차 디지털 전쟁 : 소니의 플레이스테이션2, 씨엔씨미디어, 2000
조성겸, 광고판매의 합리
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도입
브랜드 구현의 수직구조
브랜드에 대한 5가지 오해
브랜드 구축의 목적
브랜드 Identity System
Brand Essence
Core Identity
Value Proposition(의미 및 사례)
브랜드마케팅전략의 구분
Brand Personality
Brand Elements
Brand Charter
나이키 사례
소니 사례
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