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수업모형)의 정의 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업모형)의 전제조건 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업모형)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅴ. 탐구학습(탐구수업모형)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 단계 1 : 탐구문제확인 1) 탐구
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수업,교육, WBI)의 교육적 기능 Ⅴ. 웹기반학습(웹기반수업,교육, WBI)의 국어교육 Ⅵ. 웹기반학습(웹기반수업,교육, WBI)의 수학교육 Ⅶ. 웹기반학습(웹기반수업,교육, WBI)의 과학교육 Ⅷ. 웹기반학습(웹기반수업,교육, WBI)과 전통적수업
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모형, 실천의 세계와 격차분석: 한국 기업교육 분야의 시사점 논의를 중심으로, 박성익·강명희·김동식(편), 교육공학 탐구의 최근동향, 서울: 교육과학사, 1998 임철일, 교수설계이론, 교육과학사, 2000 Ⅰ. 서론 Ⅱ. ISD(수업체제설계, 교
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단계 2. 개괄적 구상의 단계 3. 해결의 실행단계 4. 논리적 조직화의 단계 5. 검토 발전의 단계 Ⅵ. 문제해결학습과 사이버교육 Ⅶ. 문제해결학습의 수업모형 1. 개념 2. 특성 3. 적용가능한 학습영역 4. 평가 전략 Ⅷ. 문제해결학습의
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수업, 신문활용교육)의 적용 1. 신문과 친해지기 2. 저학년 3. 중학년 4. 고학년 Ⅶ. NIE(신문활용수업, 신문활용교육)의 수업모형 Ⅷ. NIE(신문활용수업, 신문활용교육)의 성과 1. 살아 있는 지식의 습득과 강력한 학습 동기 유발 2. 정보
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수업의 이론과 실제, 현대교육출판, 1996 김정효 - 토론학습의 이론과 실제, 서울 : 교육과학사, 1997 김병원 - 토론 학습에 의한 사고 기능의 변화, 한국초등교육학회, 2001 박수자·이성영·서혁 - 초등학교 토의·토론 교수 학습 모형 및 자료개발
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전통적인 수업 방식 또한 결코 배제되어서는 안 될 것이다. 교사가 수업을 함에 있어서 중요한 요인은 결국, 교육을 기획하고 지도하는 교사의 역할이다. 교육내용은 획일적으로 구성되어서는 안 되며, 무엇보다 학습자들의 인성과 발달 상
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수업모형과 교실영어, 서울 : 민족 문화 문고 간행회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 영어과 수준별학습(수업, 교육과정)의 분류 1. 단계형 수준별 교육과정 2. 심화?보충형 수준별 교육과정 Ⅲ. 영어과 수준별학습(수업, 교육과정)의 목적 Ⅳ. 영어과
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모형 및 절차 계획 3. 교수 ․ 학습 활동 계획 4. 학습 자료 및 매체 활용에 대한 계획 5. 학생 평가 계획 Ⅴ. 국어과 교수 ․ 학습 모형 1. 직접 교수법 2. 창의성 계발 학습 3. 역할놀이 학습
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모형의 현장적용 가능성 탐색 연구 최의창(1996) / 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 의의 Ⅱ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 유형 1. 영역침범형 2. 목표물맞히기(타겟)
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