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영재성을 나타내는 특징에 관한 교사, 부모, 전문가의 의견 Ⅳ. 영재교육의 고려사항 Ⅴ. 영재교육의 학습모형 Ⅵ. 영재교육의 수학프로그램 Ⅶ. 영재교육의 과학프로그램 Ⅷ. 향후 영재교육의 제고 과제 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습조직의 개념 2. 학습조직의 대두 3. 학습조직의 기본요소 ⑴ 시스템 사고 (Systems Thinking) ⑵ 개인적 숙련(Personal Mastery) ⑶ 정신 모델(Mental Models) ⑷ 공유 비전 만들기(Building Shared Vision) ⑸ 팀 학습(Team Learning) 4. 학습조직의 특
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  • 등록일 2003.05.27
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협동을 유도한다. ④ 전이를 위한 사례를 제공한다. 1. 학습의 정의와 기본가정 1)학습에 관한 기본 가정 2. 학습의 구성요소 1) 다섯가지 학습의 영역 2) 필수적 선수학습요소와 보조적 선수학습요소 3) 학습의 인지과정 3. 학습의 과
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학습모형이 절실히 요구되고 있다. 우리의 교육은 기존의 교실에서 전통적인 교수학습방법으로 교과서의 획일화된 지식위주의 주입식 교육 형태에서 벗어나 변화 요구에 부응하는 학습자 중심의 개별학습, 협력학습, 토의 학습, 탐구 학습
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학습주제의 선정 2. 학습 환경 분석 3. 구체적 학습목표 설정 1) 행동적 목표수립 2) 인지적 목표수립 4. 문제의 구체화 5. 자료조작 계획 수립 6. 발표 계획 수립 7. 학생활동 보조 계획 수립 8. 평가 계획 수립 Ⅵ. 수업설계의 유형별 설계
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학습(multi-level learning)’이라는 새로운 학습이론에 근거하여 수업의 전문적 측면과 개인적 측면을 통합하는 ‘중핵적 반성 기법(core reflection approach)’에 대해 연구하고 있음. 2001년과 2006년에 미국교육학회(AERA)의 교사교육 분과에서 수여하는
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학습(토론수업, 토의수업)의 종류 1. 브레인 스토밍(Brain Storming) 1) 개념 2) 진행방법 2. 필립스 6?6(Phillips 6?6) 1) 개념 2) 진행방법 3) 유의점 3. 개별 토의 지도(Tutorial) 1) 개념 2) 진행방법 4. 탐구 집단 토의 5. 허들 그룹 토의(Huddle Group Discu
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학습자의 능동적인 학습활동을 촉진하는 역할을 한다(Keasly, Lynch and Wizer). 넷째, 가상학습은 학습자가 중간에 이탈하는 경우가 많으므로 학습자의 지속 동기를 유발시킬 다양한 방안을 모색해야 한다. 다섯째, 협동학습, 대화, 토론, 의견교환
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학습-교수 원리와 적용 1. 다중 지능 이론의 교육적 활용원리 2. 학습자의 다중 지능 수집법 3. 다중 지능 이론을 적용한 학습자의 학습양식 Ⅳ. 다중 지능 이론의 수업 모형 및 수업전개와 예 1. 다중 지능 접근법의 모형 2. 실제 적
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학습과정 1. 교수?학습의 과정 2. 기간변인 3. 수업모형의 특징 4. 수업단계 설정 1) 수업목표 설정 2) 출발점행동(=도입단계) 3) 수업절차 4) 성취도 평가 Ⅳ. 교수학습과정의 요소변인 Ⅴ. 도덕과(도덕교육) 교수학습과정 1. 도덕
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