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Client.java 파일의 11번째 행의 IP주소에 Server의 IP입력
4.2.2 Server.java 파일 실행
4.2.2.1 Server에서 관리자는 메시지창을 통해 실시간으로 주택분양정보(종류,주소,건설 회사, 주택형, 총 세대수, 분양가, 분양일)를 입력
4.2.2.2 Server의 C:주택정보 폴
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serverSentence = inFromServer.readLine(); //서버로부터의 스트링
System.out.println(\"FROM SERVER: \" + serverSentence);
clientSocket.close();
chance--;
if(serverSentence.equals(\"Success\"))
break;
} while(chance!=0);
if(chance==0)
System.out.println(\"false\");
}
} 1. 클라이언트 – 서
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client_sock, buf, BUFSIZE-1, 0);//서버의 Response를 받음
fprintf(stdout, \"Received message : %s\\n\", buf);
}
closesocket(client_sock);
WSACleanup();//라이브러리 해제
}
3. EMP의 실행 동작 (※Note : iamtaesu - 관리자 ID, 20062655 - 사용자 ID)
(1) 관리자 모드 접속 (Server - 왼쪽, Clien
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1. 문제 정의
구조체를 사용하여 client에서 데이터를 보내고 server 쪽에서는 받은 데이터에 대해 데이터에 맞는 처리를 하여 response를 하도록 한다.
사용되는 구조체는 다음과 같다.
client가 보내는 메시지 형태
typedef struct
{
int
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Project Objectives - Server
클라이언트 간의 게임을 중계해 주는 서버 역할
제공되는 기능
- Login
- Chat
- Create room
- Join(방 리스트)
- Rank(승패 보기)
Project Objectives - Client
서버의 중재를 받아 2대의 클라이언트가 1대1로 게임에 임함
게임이 끝나
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(!ziplist.isEmpty()){
Iterator<String> iter = ziplist.iterator(); [.settings]
[bin]
[src]
.classpath
.euml2
.project
.umlproject
파일 44, 폴더 7
4.57MB
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서버에 필요한 데이터값 입력 용도
file 내 컴퓨터 있는 파일을 선택할 수 있는 버튼 생성 (예:첨부파일), 확장자, 파일크기제한 등의 속성지정 가능
image 전송(제출) 버튼을 이미지로 생성 가능 / src속성 필수
submit 사용자가 입력한 데이터를 <
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UDP 소켓 프로그래밍 발표 자료(TCP와의 차이점 포함).pptx
UDP 기반 서버/클라이언트
1. UDP에 대한 이해
╋━━━━━━━━━━─────────
❖ TCP/IP 프로토콜 스택의 두 번째 계층인 transport 계층이 TCP와 UDP로 나뉨.
❖
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서버측에서는 사용자와 방을 링크드 리스트로 관리.
struct user_node { //유저노드
char user_name[30];
int user_state; //대기실or 채팅룸
SOCKET user_sockfd; //유저소켓
struct user_node *next; //링크드리스트로연결된유저노드
};
struct room_node{ //채팅
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TCP/IP를 접속케 함
TCP
Transmission Control Protocol
연결형 전송 프로토콜(신뢰성 확보)
TCP/IP
Transmission Control Protocol/
Internet Protocol
TCP/IP 프로토콜군 전체를 가리킴
TELNET
Telnet
가상 단말(에뮬레이션) 기능
TFTP
Trivial File Transfer Protocol
간이 파일 전송 프
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