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소켓(Socket)
상호 통신을 위해 사용되는 일시적인 객체
통신을 하기 위해 사용되는 TCP 계층
소켓 & 포트 : 두 개의 프로그램이 하부 네트워크에 신경 쓰지 않고 통신하기 위한 소프트웨어적인 메커니즘(mechanism)
두 개의 프로그램 사이에 통신
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클라이언트로부터의 입력값을 가지고 서버에 접속을 시도하는 클래스 */
class ChatConnection extends Thread{
BufferedReader In; // 클라이언트로부터의 입력받는 객체
PrintWriter Out; // 클라이언트로의 출력 객체
ChatServer C;
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Socket 인터페이스
4.3 휴대폰과 홈게이트웨이 간의 통신을 위한 TCP/IP 소켓 프
로그래밍
4.3.1 소켓프로그램 개요
4.3.2 소켓 프로그래밍
4.3.3 서버용 소켓 프로그래밍 시나리오
4.3.4 클라이언트용 소켓 프로그래밍
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프로그램의 Server프로그램과 Client프로그램.
참고문헌 및 사이트
YES C 정보공학연구소 편 [생능출판사]
TCP/IP 소켓프로그래밍 윤성우 저 [FREELEC]
Devpia http://www.devpia.com
Naver http://www.naver.com □ 개 요
□ 프로그램 소개
□ 구 현
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숫자
...
Client/Server 예제(계속)
Client/Server 예제-Listing 1.3(Client)
78: printf(`Child sending request `%s`
`,msgp);
79: fflush(stdout); 1. 소켓의 역사
2. 소켓의 본질
3. 리눅스 커널과 응용 프로그램의 소켓 참조
4. 소켓 C 프로그램 예제
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. Usage & Compiling
Ⅴ. Implementation
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[final_proj]
answer.txt
cli3
cli3.c
question.txt
semlib.c
semlib.h
sev3
sev3.c
shm.h
tcp.h
53.0KB
파일 10, 폴더 0
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Programming 1~10 - 김성호(moohou)
http://unix.co.kr/stories.php?story=02/12/13/9474369
- http://www.chongju-e.ac.kr/~cmyang/lecture/cprg/socket.ppt
- http://kmh.ync.ac.kr/NetworkProg/network/basicfunc.html
7. 프로그램을 마치며
처음 방향을 소켓 쪽으로 정해서 시작을 했습니다. 그런데 프
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높은 모바일 플랫폼 표준 규격이 될 것이다. 1. WIPI란
2. WIPI 규격과 구조
3. 플랫폼 표준화 개요
4. 단말기 최소 권장 사양
5. 플랫폼 개념적 구조
6. 주요 기능 규격(HAL 규격, C API 규격, 자바 API 규격)
7. WIPI 규격의 향후 과제
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프로그램의 경우,
20-30배, 네트워크 프로그램의 경우 5배 정도 기존 프로그램보다 처리 속
도가 느리다. * 소프트웨어 개발도구(프로그래밍 언어)
Ⅰ. 프로그래밍의 개념
Ⅱ. 프로그래밍 언어의 종류
1. 저급언어
가. 기계어
나. 어
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socket( Socket );
WSACleanup();
exit( 0 );
}
else
{
printf( "서버 접속이 성공했습니다.\n" );
}
closesocket( Socket ); //소켓을 닫습니다.
WSACleanup();
printf( "클라이언트 프로그램이 종료 되었습니다.\n" );
getchar();
}
//클라이언트 프로그램
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