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협동 게임과 그룹 프로젝트를 진행하며, 150여 명의 아이가 자신감과 사회성을 키우는 데 도움을 주었습니다. 아이들 개개인의 특성과 흥미를 고려하여 맞춤형 학습 활동을 기획하였고, 그 결과 80% 이상의 아이가 수업에 1.지원동기
2.입사
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- 등록일 2025.07.03
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- 직종구분 일반사무직
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학습분석의 차이점에 대해 설명해보세요.
5. 교육공학 분야에서 본인이 가장 관심 있는 연구 주제나 분야는 무엇인가요?
6. 다양한 학습자 특성에 맞춘 교육 자료 개발 방법에 대해 어떻게 접근하실 계획인가요?
7. 팀 프로젝트를 수행할
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- 등록일 2025.07.08
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- 직종구분 일반사무직
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학습 전략을 도입하여 학생들이 주체적으로 참여하는 수업을 설계하고, 문제 중심 학습과 협동학습을 활용하여 학습 효과를 극대화할 것입니다. 특히, ICT 기반 교육기술을 적극 활용해 디지털 학습 환경에서 학생들이 수학적 개념을 보다 직
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- 등록일 2025.05.18
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- 직종구분 기타
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게임 AI의 한계점이나 문제점을 발견했을 때 어떻게 해결했는지 사례를 들어 설명해주세요.
7. 엔씨소프트의 게임 특성에 맞는 AI 기획 또는 개발 아이디어가 있다면 공유해주세요.
8. 팀 내 다른 개발자들과 협업하며 AI 관련 기술적 문제를
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- 등록일 2025.07.11
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팀으로 협력하여 과학교육 관련 프로젝트를 수행했던 경험이 있다면 말씀해 주세요.
7. 교육현장에서 학생 개개인의 다양한 학습 특성을 어떻게 고려하실 계획인가요?
8. 본인만의 과학교육 강점이나 특별한 역량이 있다면 무엇인가요?
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- 등록일 2025.07.08
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- 직종구분 일반사무직
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게임 QA 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 게임 테스트 과정에서 발생한 문제를 발견하고 해결했던 사례를 들어 설명하시오.
3. 팀 내에서 협업하며 어려움을 극복했던 경험을 기술하시오.
4. 넥슨네트웍
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- 등록일 2025.05.05
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협동조합 연구개발 부문에 지원하게 된 동기를 작성하세요.
2. 과거 경험 중 연구개발 또는 관련 분야에서의 성과 또는 도전 사례를 구체적으로 설명하세요.
3. 팀 내에서 협력하여 문제를 해결한 경험을 사례로 들어, 본인의 협업 능력을
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- 등록일 2025.05.05
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게임이 지닌 전략적 요소와 팀워크의 중요성을 깨닫게 되면서 본격적으로 이 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. e스포츠는 개인의 기량뿐만 아니라 팀 전체의 협력과 소통을 필요로 하며, 이러한 특성은 다른 어떤 스포츠와도 비슷하게 사람
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- 등록일 2025.06.07
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게임 개발 관련 과목에서는 팀 프로젝트를 통해 실질적인 게임을 만들며 협업의 중요성을 체감하였습니다. 팀원들과의 의사소통은 물론, 각자의 역할을 적절히 나누어 훌륭한 결과물을 만들어내는 과정에서 협동심과 팀워크의 가치를 1.
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- 등록일 2025.06.08
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게임에 관심을 갖게 된 계기와 넷마블에서 본인이 이루고자 하는 꿈, 이 목표를 달성하기 위해 스스로 하고 있는 노력에 대해 서술해주세요.
2.본인과 전혀 다른 배경, 문화, 사고방식을 가지고 있는 사람과 함께 협동해야했던 경험에 대해
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- 등록일 2024.06.21
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