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개념: 90
회귀 분석 및 모델링: 91
가설 검정과 추론: 92
데이터 분석 및 시각화: 92
빅데이터와 기계 학습: 93
실험 계획법 94
비모수 통계 94
빅데이터와 머신러닝 94
데이터 분석 도구와 소프트웨어 95
? 통계분석 도구 소프트웨어에 대한 대
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- 등록일 2024.09.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 기타
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개념을 더욱 즐겁게 배울 수 있도록 게임과 퀴즈를 활용하여 가르치고 있습니다. 이로 인하여 원아들은 학습을 무척 즐기고 있으며, 하루하루 더욱 더 발전해 나가고 있습니다.
(2) 개별 특성과 성향을 고려한 맞춤식 교육 실시
교사는 원아들
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- 등록일 2023.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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노력을 해왔는지 구체적으로 작성하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 설명하시오.
4. 본인만의 강점 또는 특성이 자연과학 전공에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술하시오.
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- 등록일 2025.04.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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웹 마스터라기 보다는 팀조직으로 구성된 웹마스터의 일원이라고 할 수 있습니다. 이렇게 이런 자격증 및 프로그램을 다룰 줄 압니다. 1. 성장배경
2. 성격의 장점 및 보완점
3. 외국어 능력
4. 생활신조
5. 생활사항
6. 경력사항
....
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- 등록일 2012.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임 개발에 필요한 핵심 프로그래밍 언어와 기술 스택에 대해 알고 있는 것을 말씀해주세요.
5. 새로운 기술이나 도구를 배울 때 어떤 방법으로 학습하나요?
6. 개발 과정에서 발생한 어려운 문제를 하나 들고, 어떻게 해결했는지 설명해주
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- 등록일 2025.07.09
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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있는지 설명하세요.
3. 과거 경험 중 팀 프로젝트 또는 협업 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방법에 대해 구체적으로 서술하세요.
4. 앞으로 게임 산업의 변화와 트렌드에 대해 어떻게 대비할 계획인지 본인의 생각을 기술하세요.
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- 등록일 2025.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 내 메타에 맞춘 챔피언 선정과 라인 컨트롤 능력 향상에 집중하며, 팀 플레이에서의 역할 수행 능력을 강화하였습니다. 시즌마다 랭킹 목표를 설정하고 달성함으로써 자기개발과 협동의 중요성을 깨달았습니다.
두 번째, ‘배틀그라운
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- 등록일 2025.05.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임 기업으로 자리매김하는 데 기여하고 싶습니다. (주)네오위즈 기획자 자기소개서 (1)
1. 본인의 기획 경험과 그 과정에서 얻은 교훈을 구체적으로 서술하세요.
2. 팀 내에서 기획자로서 역할을 수행하며 직면했던 어려움과 이를 해
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- 등록일 2025.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임 개발의 핵심 개념을 배우고, 실습 프로젝트를 통해 실전 경험을 쌓았습니다. 팀 프로젝트에 참여하면서 협업의 중요성을 깨닫고, 팀원들과의 소통을 통해 더욱 완성도 높은 결과물을 만들기 위해 노력했습니다. 이러한 경험들은 플랫폼
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- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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특성과 트렌드에 대해 본인이 생각하는 바를 설명하고, 이를 반영한 기획 아이디어를 제시하시오.
3. 팀원과 협업하여 문제를 해결했던 경험을 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 본인이 기여한 바를 설명하시오.
4. 본인이 게임 기획자로
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- 등록일 2025.04.30
- 파일종류 한글(hwp)
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