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전문지식 346건

장 진출전략에 관한 연구, 조선대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 - 전유초, 디지털 음악 산업의 현황과 발전 방향에 관한 연구, 연세대 언론홍보대학원, 2004 - 최영준, 매체의 변화에 따른 음악콘텐츠시장의 변화와 그 발전 - 한국소프트웨어진
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장 사회변화의 이해 1. 직업 환경의 변화와 전망  1) 직업세계의 변화  2) 직업의 변천과정  3) 산업구조의 변화  4) 노동시장의 변화  5) 미래의 직업세계에서 요구되는 직업능력에 대한 변화 2. 교육환경의 변화와 전망  1) 고등
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. I. 서론 청소년 문화존의 배경 II. 본론 청소년 문화존이란 청소년 문화존에서 하는 것 1) 춤, 노래 등 공연 2) 부스체험 3) 깜짝 이벤트 청소년 문화존의 특징 청소년 문화존의 장단점 III. 결론 청소년 문화존에 대한 나의 생각
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장 유통구조 1) 게임 제작 2) 게임유통상의 유의점 (3) 일본정부의 게임산업 지원제도 1) 개 황 2) 지원제도 3) 법적 정비 4) 자금조달의 원활화 5) 지적재산권 보호 6) 멀티미디어관련 법규정 7) 기타 법규정 8) 게임산업 관련 주요기관 및 단체 (4)
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제5절. 순환형 사회를 위한 환경정책 방안 제 4 장. 음식물쓰레기관리정책에 관한 감사방안 제1절. 중앙정부 제2절. 지방정부 제3절. 음식물쓰레기 감량기기 선정 사업 제 5 장. 요약 및 폐기물정책감사에 대한 제언 <참고문헌>
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기기는 조기 다수자의 시장확산과정을 가지고 제품이 어느 정도 안정선에 들어 다양한 기기가 나오고 있으며 이를 전략적으로 구매하는 사람들이 있는 단계라고 생각하였다. 이에 나와 같은 조기 수용자들을 위한 효과적인 마케팅 전략은 우
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장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 1) ABC Kids 2) 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입 3) ABC Kids 애플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미 ① 유치원 교사로서의 소감 ② 교육 현장
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장 노동신문 - 1962.6.5. “보천보 홰불” - 1962.9.10. “빛나는 우리조국” - 1964.9.10. “압록강반의 새노래” - 1970.6.2. 평양시내 5천명 어린이 집단체조 “세상에 부럼없어요” - 1970.11.9. 조선노동당 제5차대회 “노동당의 기치따라” - 1974.9.10. 공
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장치 ③ 전자제어 시스템의 두뇌 ④ CPU ⑤ 공정 제어 분야 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의
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장 Ⅴ. 엔터테인먼트산업과 마케팅 Ⅵ. 엔터테인먼트산업과 전속계약제 1. 불평등한 표준계약서, 표준 노비문서로 이름 바꿔라 2. 대관절 입닥치고 노래나 하라 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 문제점 1. 연예기획사의 난립, 댄스음악 위주의
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