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Computer Graphics: Principles and Practice. Addison-Wesley.
Newman, W. M., & Sproull, R. F. (1989). Principles of Interactive Computer Graphics. McGraw-Hill.
Bresenham, J. E. (1965). \"Algorithm for Computer Control of a Digital Plotter.\" IBM Systems Journal.
Rogers, D. F. (2001). Procedural Elemen
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알고리즘인 퀵 정렬은 불안정 정렬에 속하며, 다른 원소와의 비교만으로 정렬을 수행하는 비교 정렬 에 속합니다.
참고 문헌 : https://gmlwjd9405.github.io/2018/05/06/algorithm-selection-sort.html
https://gmlwjd9405.github.io/2018/05/06/algorithm-insertion-sort.html
https://gml
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데이터 세트에 대한 정렬을 수행하려면 더 고급 정렬 알고리즘(예: 퀵 정렬, 병합 정렬 등)을 사용하는 것이 좋습니다.
참고 링크 :
https://ssdragon.tistory.com/110
https://kim-oriental.tistory.com/15
https://gmlwjd9405.github.io/2018/05/06/algorithm-selection-sort.html
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1. 개발한 프로그램의 설명 및 목표
1.1 개발 프로그램. – 오목 -
이번 컴퓨터 공학 실습 1의 term project를 위해 우리가 개발한 프로그램은 많은 사람들이 바둑 혹은 장기와 더불어서 가장 보편적으로 즐겨하는 오목 게임 프로그램이다.
1.
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D. K. (2014). Digital Signal Processing: Principles, Algorithms, and Applications. Pearson.
Smith, S. W. (1997). The Scientist and Engineer\'s Guide to Digital Signal Processing. California Technical Publishing.
IEEE Signal Processing Society, “Introduction to Analog and Digital Signals,” IEEE, 2022
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nal Journal of Production Research, Vol. 27, No. 8. 1989
[31] Song, C. Y., Hwang. H., Kim, Y. D. “Heuristic Algorithm for the Tool Movement Policy in Flexible Manufacturing Systems”, Journal of Manufacturing Systems, Vol. 14, No.3. 1985
[32] Kwasi A-G, Meredith, J. R. and Raturi, A. “A comparison of
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컴퓨터,손익준 김유미 백승재 최종무,
❖ 2010년 9월 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 제 16권 제 9호 (2010.9), pp: 898~903
서 론
┗━━━━━━━━━━─────────…
❖ 플래시 메모리는 하드디스크에 비해
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알고리즘은 새롭게 등장한 것이 아니다. 지금까지 컴퓨터를 사용하면서 우리는 언제 어디서나 다양한 알고리즘에 의해 문제를 해결해 왔다. 즉 알고리즘은 이전부터 우리 사회 곳곳에 존재하였던 것이다. 알고리즘 고도화로 나타나는 자동화
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알고리즘과 HRN 스케줄링 알고리즘을 각각 설명하시오.
①SJF 스케줄링 알고리즘 ②HRN 스케줄링 알고리즘
(2) 프로세스별 도착시간과 필요한 CPU 사이클이 표와 같을 때, SJF 스케줄링 알고리즘과 SRT 스케줄링 알고리즘 각각에 대해 프로세스
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컴퓨터의이해로 홈네트워킹, 스마트홈, 메타버스, 마이크로프로세서의 주요 특성을 연구하고 설명하였다. 그리고 웨어러블 기기 중 하나를 선택하여 설명하고, 다양한 매트릭스 코드 중 QR코드에 대해 배우고, 직접 만들어보고, 과제에서 제
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