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마케팅 강의교재
-영화의 마케팅 (영화산업, 2014. 4. 15., 김미현)
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-영화 마케팅 [film marketing, 映畵-] (영화사전, 2004. 9. 30., propaganda)
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마케팅 1. 시작하며
2. 월드컵의 시작과 역사
⑴피파와 월드컵
⑵월드컵의 트로피
①우승트로피인 쥴리메컵
②피파컵
⑶월드컵의 사건들
①자살골 넣은 선수 총격
②2주간의 축구전쟁
③마라도나와
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전략,1996
대한상공희의소(http://www.korcham.net)
- 김인석, 21세기 유통비전, 유통산업의 발전전략
대한상공희의소(http://www.korcham.net)
- 한국체인스토어협회, 국내 대형할인점 7월말 점포현황,2001 (http://www.kosca.or.kr)
- 매일경제신문 1998년 7월 21일자 (h
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마케팅 전략
특정 브랜드 제품, 서비스 마크, 로고(CI)를 타겟 소비자층을 대상으로
엔터테인먼트 영역에 적절히 통합하는 기법
강력한 마케팅 도구, 브랜드 인지도 및 충성도를 향상시키고, 판매에도 영향을 미칠 수 있음
직접적인 광고의
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마케팅을 활용한 다양한 마케팅 활동
2) 엔터테인먼트사업 및 타 사업과의 연계
3) 질 높고 이벤트를 동원한 다양한 관광상품 발굴 육성
4) 탄탄한 관광인프라 구축
5) 관광상품의 차별화 전략
6) 장기적이고 체계적인 관광계획마련
7) 중국
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마케팅을 활용한 다양한 마케팅 활동
2) 엔터테인먼트사업 및 타 사업과의 연계
3) 질높고 이벤트를 동원한 다양한 관광상품 발굴 육성
4) 탄탄한 관광인프라 구축
5) 관광상품의 차별화 전략
6) 적극적인 홍보활동
7) 장기적이고 체계적인
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, 모텔 등 숙박에 필요한 정보 제공
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펜션, 여행, 레저, 문화 사업 확장
→
종합적인 엔터테인먼트 서비스로 발전하고 성장하기 위한 마케팅 전략 제시 1. 기업소개 및 선정이유
2. 환경 분석
3. SWOT, STP, 4P 분석
4. 마케팅 전략제시
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문제 - 그래픽과 사운드의 향상
4. 운영단계의 문제 - 게임서비스
5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크
6. 해외진출
1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안
2) 중국 사용자에 대한 전략
3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략
참고문헌
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전략적 제휴능력
ⅲ) 마케팅 영업능력
3) 조직능력
ⅰ) 인수합병 능력
ⅱ) 효율적 운영 능력
4. SWOT분석
가. 강점(STRENGTH)
나. 약점(WEAKNESS)
다. 기회(OPPORTUNITY)
라. 위협(THREAT)
마. SWOT 전략
1) SO전략
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엔터테인먼트 요소들을 제공해야 할 것인가에 대한 기초적인 환경조사가 필요하다는 것이다. 글로벌 엔터테인먼트 기업들의 가장 기본적인 마케팅 전략 중의 하나인 문화적 환경 조사를 바탕으로 한류의 지속화 방향에 대한 논의가 필요하
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