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전략, 삼성경제연구소
* 고정석(2001), 영상산업의 투자, 중앙대학교 엔터테인먼트 경영전문가 프로그램(EMP) 강의자료
* 나길환(1998), 한국 영화산업의 세계화 전략에 관한 연구, 조선대학교 대학원 석사학위 논문
* 이강수(1980), 미국대중문화의
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대체정책의 비효율성과 미국 BIT협정의 문제점
(6) 스크린쿼터 폐지와 영화산업의 붕괴
(7) 스크린쿼터 폐지로 인한 영향의 실례
(8) 다른 나라의 문화 보호 정책 사례
Ⅲ. 결 론 - 스크린쿼터에 관한 내용 정리와 개인의견
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분석
(1) 강점 (Strength)
(2) 약점 (Weakness)
(3) 기회 (Opportunity)
(3) 위협 (Threat)
3. 전략 및 사례
(1) 성공의 발판마련, 한게임과의 M&A
(2) 합병 배경 및 목적
(3) 합병 방법
4. 전략실행노력
(1) 합병 과정
(2) 합병후
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전략』 / 삼성경제연구소 고정민 외 2004년
17. 『한국영화의 발전방향』 / CJ 엔터테인먼트 이강복 2005년
18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) Ⅰ. 스크린쿼터의 정의와 영향
1. 스크린쿼터의 정의
2. 스크린쿼터가 한국 영
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4. 모토로라의 휴대전화 산업
5. 모토로라의 전략
<3> 모토로라의 경쟁기업
1. 세계시장 : 노키아
2. 국내시장 : 애니콜
<4> 모토로라 홈페이지 분석
1. 접근의 용이성
2. 콘텐츠
3. 디자인
4. 상호 작용성
5. 편리성
6. 차별성 및 효용성
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2) 온라인 쇼핑 비즈니스
3) 금융 비즈니스
4) 엔터테인먼트 비즈니스
5) 해외사업진출
5. 비즈니스 모델
6. 수익 모델
7. 시장 전망
8. 매출액, 주가추이, 수익률추이
9. SWOT 분석
10. 개선점
✍ 별 첨(신문기사)
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분석
1) 호텔상품분석
2) 호텔조직
3) 인터넷홈페이지분석
4) 경쟁자분석
5) 호텔시장분석
2. 목표시장결정
3. 전략수립
4. 판매계획(각 마케팅 믹스별 전략)
1) 상품전략
2) 가격전략
3) 유통전략
4) 촉진전략
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 시사점
[참
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완성보증보험제도 사례
1. 미 국
2. 일 본
Ⅴ. 한국형 완성보증보험제도 도입형태
1. 완성보증보험제도 도입시 고려사항
2. 완성보증보험제도 기본구조
3. 보증기관 형태 및 역할
4. 평가기관의 형태 및 역할
Ⅵ. 결 언
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마케팅
Ⅱ. 음반시장 환경분석
1. 한국음반시장
※ 음반산업
2. 일본 음반시장
3. 일본대중음악계의 이해
Ⅲ. SM분석
1. SM 엔터테인먼트
2. 회사연혁
3. 사업부문
4. SM엔터테인먼트의 특징
5. 초기일본진출사례-S.E.S
Ⅳ. 보
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사례
1. 업체 소개
2. 해외시장 진출 내용 및 전략
1) 한국 창작 애니메이션 해외시장 진출
2) OEM에서 창작, 공동제작으로
3. 성공요인
1) 빠른 시장파악, 종합엔터테인먼트사로 전환
2) 한국적 소재로 세계에 어필
3) 적극적인 자본유치로 창
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