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분석 - 거시 환경 분석 - 국내 시장 상황 - 내부 환경 분석 LG-IBM 소개 SWOT 분석 - SWOT - PROS & CONS - LGIBM’S DECISION STP 전략 - SEGMENTATION - TARGET MARKET - POSITIONING 4P 전략 분석 - PRODUCT - PRICE - PROMOTION - PLACE 시장의 반응과 전략제언 - 시장
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  • 등록일 2004.08.27
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분석 - 나남출판사 < 참고 자료> 코딩 용지 1. 국가 : 1) 한국 2) 미국 2. 서비스 유형 : 1) 카드 2) 금융 3) 보험 4) 통신 5) 레스토랑(패스트푸드점) 6) 여행(관광) 7) 포탈사이트 8) 쇼핑몰사이트 9) 병원 10) 교육 11) 엔터테인먼트(음악, 영화, 게임)
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  • 등록일 2008.12.07
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엔터테인먼트공간을 제시함으로써 시장확대를 꾀할 수 있다. 1. CGV 소개 2. 시장과 경쟁환경분석 3. CGV SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. CGV STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 5. CGV 마케팅 4P전략 (1) P
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  • 등록일 2022.04.04
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분석 1. 내부환경분석 1) 산업의 현황 2) 산업의 성장성 3) 경기변동의 특성 및 계절성 4) 시장여건 2. 외부환경분석 (5 Forces Model) 1) 산업 내 경쟁 2) 잠재적 진입자 3) 대체재 4) 공급자의 교섭력 5) 소비자의 교섭력 Ⅳ 기업내부분석 1. 기업현황
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분석과 마케팅전략 1 KAKAO TALK의 전략 (1) 3C분석 1) competitor분석 2) customer 분석 3) company 분석 (2) SWOT분석 1) 강점 2) 약점 3) 기회 4) 위협 (3) 마케팅믹스 4P전략 제품(Product) 가격(Price) 유통(Place) 촉진(Promotion) 2. KAKAO TALK 문제점분석및 전략제안 (1) 현
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엔터테인먼트코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케팅 믹스 분석 (4P) < 4 > 결 론 < 5 >
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분석 1) 시장 분석 2) 소비자 분석 3) 경쟁사 분석 4) SWOT 도출 / 분석 2. 전략분석 1) STP 2) 4P+s 3) 성과 3. 아이리버의 문제점과 전략 ▲결 론 1. 앞으로는 PMP가 대세다. 1) PMP란 2) PMP의 기능 3) 2005년 PMP 업체별 주요 출시 제품 4) PMP의 전망
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엔터테인먼트 소개 ◎ SM엔터테인먼트의 전략 ◎ SM엔터테인먼트의 기획의 결정판 보아 □ 보아의 SWOT 분석 ◎ SWOT분석의 개념 ◎ 보아의 SWOT분석 ◎ 일본시장의 마케팅 전략 □ 국내 음반산업의 현황 ◎ 음반시장의 현
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엔터테인먼트 쇼박스 이동 수직이동 수평이동 경쟁우위 인지도 시설 특징 상영관 운영방식 5∼10분 가격차별화 24시간 ARS시스템 다양한 이벤트 장애인 전용 통로 메가티즌 모바일 티케팅 서비스 5. SWOT분석 위협 기회 레져 산업의 발달 다양한
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  • 등록일 2002.12.19
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분석 1. 경쟁사 분석 (Pole Ralph Lauren) 2. 자사 분석 3. 소비자 분석 Ⅳ. STP 1. Segmentation (시장 세분화) 2. Targeting (표적시장) 3. Positioning Ⅴ. SWOT 분석 - Strength, Weakness, Opportunity, Treat Ⅵ. 마케팅 믹스 (4P) 1. 가격 (Plice
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  • 등록일 2006.03.15
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