• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 330건

엔터테인먼트 마케팅 호텔의 쇼와 파티 중심의 마케팅은 우리나라 에서는 아직도 생소한 개념으로 인식되고 있다. 우리나라 사람들의 쇼에 대한 이미지는 구식의 장비와 거의 예산을 투자 하지 않는 70~80년대의 서커스 정도로 인식을 하고 있
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, 활동성비율, 성장성비율, 수익성분석, 차입금구조 비교 분석 2. 엔터테인먼트 산업의 비교 - 영화사업부의 시장점유율 - 제작사 (한국영화제작현황 자료 포함) - 배급사 ( 배급사별 점유율 현황자료 포함) 4] ENTERTAINMENT산업의 미래
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 이처럼 최근 많은 기업들이 마케팅 활동에 엔터테인먼트를 활용하는 경우가 늘고 있다. 이제 광고나 커뮤니케이션 활동 차원을 넘어 쇼핑 공간, 디자인 및 상품 차원으로까지 확대 적용되고 있다. 엔터테인먼트 마케팅은 즐거움에 대한 사
  • 페이지 2페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2007.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트사”라고 부르고 있으며 대중을 타겟으로 하는 상품이 엔터테인먼트이다 - 엔터테인먼트의 단점 두말 할 것 없이 존재의 가벼움이다. 때때로 문화로서의 가치가 전혀 없는 상업적 속성만 지니기도 하며 대다수의 많은 콘텐츠
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.08.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅰ. 선정이유(기업 선정 이유) DSP Entertainment -1992년 설립 -종합 연예매니지먼트사로 급성장 -젝스키스, 핑클을 배출 -SM entertainment와 경쟁관계를 이룸 -현재 핑클, SS501, 2SHAI 등 소속 국내의 인지도, 영향력, 노하우, 높은 수익으로 원만한
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.07.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 산업이 발전 한 시점은 20세기 초반 세계대전이 끝난 후다. 엔터테인먼트와 마케팅은 지난 반 세기 동안 꾸준히 성장했다. 마침 전기가 가정으로 막 들어오려던 시기였고, 다양하고 신기한 오락거리를 즐기려는 대중의 욕구와
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.08.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업소개 회사명 :  ㈜에스.엠.엔터테인먼트 대표자 : 김경욱  자본금 : 2,336,828,000원 (매출 : 35,795,106,434원) 총자산 : 35,048,300,139원 직원수 :  102명 (2005년 3월 31일 기준)  사업 개요 :  음반 기획/제작/유통,
  • 페이지 14페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.06.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ENT 드라마] ‘보이스4’(7) 게슈탈트 심리학! 송승헌의 미해결과제는 어떤 의미?, 전자신문엔터테인먼트, 천상욱, http://www.rpm9.com/news/article.html?id=20210710090005 3. [원 클릭 시사] 게슈탈트 이론, 브릿지경제, 조진래, https://www.viva100.com/main/view.php?key
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2025.02.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
먼트 회사의 아이돌 스타 육성 전략에 관한 연구 : SM 엔터테이먼트를 중심으로. 수원대학교 언론정보학과 학위 논문 정민우ㆍ이나영(2009). 스타를 관리하는 팬덤, 팬덤을 관리하는 산업 :‘2세대’ 아이돌 팬덤의 문화실천의 특징 및 함의. 『
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, P&G의 성공을 이끈 Lafley CEO의 혁신 전략, 삼성경제연구소 - 전 세계 인재로부터 아이디어를 얻는 P&G, 휴넷 - Marketing Task for P&G in the ChangingBusiness Environment - eBusiness and Marketing - http://www.pulmuone.co.kr/ - http://www.pg.com - http://www.pg.co.kr 없음
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.02.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이전 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 다음
top