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개척하기를 원했다. 그러기 위해 집중적인 협력업체에 투자하여 대한민국 초고속 인터넷 사용자가 급증하였고, 또한 PC방이라는 새로운 문화를 창조하여 급속도로 게임 산업이 발전할 수 있었다. 거기에 발맞춰 NC소프트는 정액비용을 개인사
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  • 등록일 2012.05.22
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NC소프트측에서 CD를 보내주는 것밖에 없었다. 그래서 생겨난 것이 리니지 판촉팀이다. 리니지 판촉팀은 전국 각지에 있는 PC방을 회사원이 직접 가서 CD를 유포하고 리니지를 알리는 것 이였다. 2년 간 한 이 프로젝트는 대 성공이였다. 모든 PC
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  • 등록일 2012.03.28
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NC소프트 - 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체 - 주력 제품 : 리니지, 길드워 리니지 - 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시 - 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상 - 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
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  • 등록일 2012.04.23
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NC 소프트 소개 1) 회사소개 2) 연 역 3) 기업철학 & VISION 4) 조직구조 3. “리니지”소개 및 분석 1) 리니지 2) 분석 4. NC 소프트 성공이유? 5. NC 소프트의 문제점 6. NC 소프트의 SWOT분석 7. NC 소프트의 현재상황 8. NC 소프트의
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아이템의 제작사에 사는 행위는 국가에서 막을 수 없다.게임의 사행성이 규제의 대상인가 비즈니스 모델인가를 따지기 이전에 그 사행성에 대한 명확한 구분을 통하여 규제를 하는 것이 더 옳다고 볼수가 있다. 게임규제와 NC소프트
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  • 등록일 2012.03.13
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 서론 기업소개 - 기업개요 - 회사연역 본론 엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망 엔씨소프트 해외진출 - 중국시장, 미국시장 .. 경쟁기업 분석 - 블리자드 결론 앞으로 나아갈 방향 - SWOT 분석 - 글로벌 경영 전략
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  • 등록일 2009.09.29
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시장진입 초기 경쟁자 ㈜ 넥슨 – 바람의나라 97년 8월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립 98 년 7월에 바람의 나라 영문판인 'Nexus TK'를 10달러에 서비스를 시작< 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트
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다가오다 보면 “게임시나리오 - 대한민국에서” 라는 공식이 만들어 질수도 있지 않을까?] 제작사 : NC소프트 요금 : 월 29,700원 - 리니지 소개 - - 시나리오 과제에 대한 생각 - - 리니지의 시나리오 - - 게임시나리오 란? -
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  • 등록일 2015.05.10
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내, 외부환경분석 2. NCsoft의 사업분야 3. NCsoft의 비즈니스 모델 4. NCsoft의 국제화에 공헌한 역량 5. NCsoft의 해외진출 사례 1> 대만 2> 일본 3> 미국 6. NCsoft가 국제화로 얻게된 것과 성공요인분석 7. NCsoft가 갖추어야할 역량 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2004.11.24
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NCSOFT 가치사슬 -Human resource management(인사관리): 동종업계 평균보다 46% 높은 수준! -Distribution(배급 및 유통): 브랜드 인지도를 바탕으로 NC 퍼블리싱 웹사이트 구축 -Marketing: 구매자의 교섭력이 높은 게임시장 대비 Selept 기법을 통한 외부환
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  • 등록일 2019.03.11
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