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방정식의 근을 구하는 방법중 차분법을
C언어로 프로그래밍 소스파일 없음
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c) 10
(d) ***************
2.
(a)
while(i<10)
{
printf(\"%d\\n\", I);
I++;
}
(b)
printf(\"i = %d\\n\", i); ->printf(\"i = %d\\n\", I)
3.
(a) for(i=0; i<10; i++)
(b)
i=0;
while(i<=20)
{
printf(\"%d\\n\", i);
i++;
}
4.
x=0, y=0
x=0, y=1
x=0, y=2
x=1, y=0
x=1, y=1
x=1, y=2
x=2, y=0
x=2,
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c,int r){
unsigned char a=0xa6,b[12], i;
for(i=1; i<12; i++)
b[i] = 0xa0 + i;
printf(\"%c%c\", a, b[3]);
for(i=0; i<c-1; i++) //열이기 때문에 c이다 i=1부터하면 c로 써주고 i=0부터하면 c-1
printf(\"%c%c\", a, b[8]);
printf(\"%c%c\", a, b[4]);
printf(\"\\n\");
for(int j=0; j<r-1; j++){ /
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test1.cpp
// test1.cpp : 콘솔 응용 프로그램에 대한 진입점을 정의합니다.
//
#include \"stdafx.h\"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct student{
char name[255];
int num;
student *next;
}stud;
// 구조체를 선언하는 부분. 멤버는 name과 num
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크로를 정의하여
함수 main()이 있는 소스파일에 첨가
#include\"mydivide.h\"
void main()
{
double num1=0, num2=0;
printf(\"실수1 입력: \");
scanf(\"%lf\", &num1);
printf(\"실수2 입력: \");
scanf(\"%lf\", &num2);
printf(\"두 실수의 나누기: %lf\\n\", div(x));
}
#include<stdio.h>
#de
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구조체
#include <stdio.h>
// point라는 structure(구조체)의 정의
struct point
{
int x; //member variable, 구조체 선언
int y; //x, y 좌표
};
int main(void)
{
struct point p1; //새로 만든 data type, 실제 변수명
//p1이라는 바구니에 x, y들어있음, struc
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File read
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int num1[5]; // file read 저장할 배열
/*FILE *fp -> fp다시 선언할 필요 X (file write에 이어 적을때) */
FILE *fp = fopen("www.txt", "rt"); //rt -> text file을 읽겠다.
if (fp == NULL) //파
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1. 비쥬얼 스튜디오 설치
2. 연산자
3. 상수와 기본 자료형 및 기초 입출력 합수
4. 반목문, 반복 실행
5. 조건문
6. 함수
7. 배열
8. 포인터
9. 함수, 포인터, 배열 관계
10. 문자와 문자열
11. 구조체와 사용자 정의 자료형
12.
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처음 시작
Ctrl + Shift + N
솔루션용 디렉터리 만들기 -> 폴더 생성
프로그램 > 솔루션 > 프로젝트
확장자명 .cpp-> .c로 변경 후 추가
디버그 하지 않고 시작 Ctrl F5
main() -> main : 함수 이름, () : 괄호 안의 내용 ‘전달 인자 o
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숫자 2가지로 나뉨: 소수점이 없는 정수형, 소수점이 있는 실수형
long(int)
정수형의 기본: int (4byte), 실수형의 기본: double(8byte)
float : 유효숫자 7자리(8자리에서 반올림), double: 유효숫자 15자리
ex) 소수점 3자리까지만 필요하면 굳이 double
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