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C 프로그래밍의 기본 개념을 활용할 수 있도록 디자인되어, 프로그래밍의 이해도를 넓히고 실습을 통해 능숙하게 만드는 데 중점을 두고 있다. 16번 문제는 주어진 정수 배열에서 최대값을 찾아 출력하는 프로그램을 작성하는 것이었다. 이는
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  • 등록일 2025.06.07
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c프로그래밍 기말고사, 가위바위보를 이용한 전투 게임 만들기 목차 1. 프로그램 소개 2. 프로그램 구성 3. 프로그램 소스 및 설명 4. 출력 결과 1. 프로그램 소개 이 프로그램은 가위바위보 게임의 기본적인 원칙을 바탕으로 한
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  • 등록일 2025.06.08
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프로그램을 작성하시오. II. <과제 2> 다음에 주어진 예제 프로그램들을 <지시시항>에 맞게 작성하시오.(각 15점) 1. 교재 p168 [예제 5-1] 다음 프로그램은 대문자를 소문자로, 소문자는 대문자로 변환하는 프로그램이다. 대문자와 소
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  • 등록일 2025.06.09
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피보나치 수열을 출력하는 프로그램을 작성하시오 3. Lab Assignment #3 - 사용자로부터 임의의 양의 정수 값을 입력받은 후, 반복문을 이용하여 해당 숫자를 거꾸로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 4. Programming Practice1 ? 이미지 생략
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프로그램은 먼저 `include <stdio. h>`를 통해 표준 입력 및 출력을 사용할 수 있게 한다. `main` 함수는 프로그램의 시작점으로, 이곳에서 사용자 입력을 처리하고 결과를 출력하는 작업을 수행한다. `int a, b, sum;`를 통해 사용할 변수를 선언하는
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  • 등록일 2025.06.10
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프로그램을 작성하여 변수에 데이터를 저장하고, 그 데이터를 출력하는 과정에서 자료형의 특징을 살펴볼 수 있는 기회를 제공한다. 프로그램의 목적은 사용자로부터 두 개의 정수를 입력받아 이들의 합과 차를 계산하고, 결과를 출력하는
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  • 등록일 2025.06.05
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C++2010 EXPRESS ◎ 참고 문헌 -열혈 C프로그래밍 윤성우 저 -열혈 자료구조 윤성우 저 -난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저 ◎ 사이트 -www.naver.com -blog.naver.com/wjdrmsghl?Redirect=Log&logNo=50107790414 -http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬
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  • 등록일 2013.04.29
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. 목차 1. Lab Assignment 1 ? 두 점의 좌표값을 입력받아 거리를 계산 ? 이미지 생략 2. Lab Assignment 2 - 방향키가 입력되면, 방향키대로 이동하면서 이전 커서 지우기 3. Lab Assignment 3 ? 컴퓨터와 가위바위보 게임을 하는 프로그램 만들기
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C프로그래밍』, Orange Media, 2011. 윤왕철, 『AVR ATmega128』, 복두출판사, 2011. 차영배, 『C언어로 배우는 8051 기초&응용』, 다다미디어, 2008. 한백전자 기술연구소, 『HBE-MCU-Multi로 배우는 마이크로 컨트롤러』, 한백전자, 2010. 네이버 백과사전, 상승
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C[6][16]; double res[6][6]={0}; double E[6][6]={0}; void trans(double A[16][6],double B[6][16]); // 함수선언부분 void makeE(double E[6][6]); void Eliment(double res[][6],double E[][6],int size); void Makeone(double res[][6],double E[][6],int size); void Cal(double res[][6],double E[][6],int size); v
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  • 등록일 2010.05.24
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