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t b0, int b1, int b2, int b3 )//Demapper
{
if(input.real == -0.9487 ) b0 = 0 ; b1 = 0;
if(input.real == -0.3162 ) b0 = 0 ; b1 = 1;
if(input.real == 0.9487 ) b0 = 1 ; b1 = 0;
if(input.real == 0.3162 ) b0 = 1 ; b1 = 1;
if(input.image == -0.9487 ) b2 = 0 ; b3 = 0;
if(input.image == -0.3162 ) b2 = 0 ; b
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b0, int b1 ) //Demapper
{
if(input.real >= 0 ) b0 = 1;
else b0 = 0;
if(input.image >= 0 ) b1 = 1;
else b1 = 0;
}
2-3. 결과화면 1. 스크램블러
1-1. 스크램블러 프로그램 설명
1-2. 스크램블러 소스코드
2. QPSK Mapper
2-1. QPSK Mapper 설명
2-2. 소스코드
2-3. 결과화면
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Demapper
2.3.2.2 IFFT & FFT
2.4 UART 구현
2.4.1 FPGA UART 구현
2.4.1.1 UART 송신부
2.4.1.2 UART 수신부
2.4.2 PC 파트 OFDM Client 구현
2.4.2.1 MFC 소개
2.4.2.2 MFC를 이용한 시리얼통신
2.4.2.3 OFDM Client 구현
3. 결과
3.1 OFDM 블록의 MATLAB 시뮬레이션
3.2 OFDM MODEM의
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