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인터넷/e-비지니스 시대의 도래
Ⅱ. 본론
1. ‘생산관리’란?
2. 디지털 혁명으로 인한 기업 경영 환경의 변화
3. ‘전자상거래’란?
4. 생산관리의 내용이 이 시대에 활용 될 수 있는가?
5. 인터넷 / e-비지니스 시대의 생
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마킹
꾸준한 마케팅 및 고객 관리 공부
-> 여러 가지 성공과 실패 사례를 조사하는 것이 중요
오픈마켓,메디앤케어,성공요인,성공비결,E-비지니스,창업,인터넷창업,마케팅 오픈 마켓의 특성
메디앤케어 란?
사장 이경진 대표
메디
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E-비지니스법제연구회, 2002. 12
배재광, 온라인게임상의 법적 문제와 범죄유형, 디지털게임에 대한 법률 문제, 한국디지털재산법학회 춘계세이마 자료집, 2002
변종필, 인터넷게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001
윤웅기, 온라인게임의
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business. Therefore, it is need to have an integrated business model for the Internet business. In this article, we suggest a conceptual model for it.
Key Words : Internet Business Model, Evaluation Method of Shopping Model, Sucess Key factor of Electronic Commerce Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 비즈니
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인터넷 철학, 문예신서, 2003.
이인호 외, 2004 정보인권, 프라이버시를 논하자, 진보네트워크센터, 2004.
신양균, 비밀수사의 합법화, 동아법학 제34호, 2009.
심종석 외, 전자 상거래와 e-비지니스, 청림 출판, 2000.
남영우 외, 경제, 금융, 도시의 세
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e-비지니스 환경에서의 인적자원관리 e-HRM등장배경과 실현방안, 한경 BUSINEES 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC) 공동기획, 임수현
- www.khrm.or.kr/haksul.html (한국인사관리 학회)
- 글로벌지식사회의 지식경영학원론, 이재규, 박영사
- http://www.cmctech.co
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마케팅 케이스 스터디, 신수요창출을 위한 니치 마케팅 성공 전략
박재기(2004), e-비지니스의 핵심 인터넷 마케팅, 형설 출판사
송영철, 리얼마케팅
이승구, 카지노산업의 유치와 과제-강원 태백권 주민의 의식조사를 중심으로
오리콤 마케팅
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인터넷 시대의 고객관계관리\", 삼성경제연구소, 2000.
김영철.2002. crm의 주요성공요인 :분석crm시스템을 중심으로. 석사학위논문. 연세대학교 정보대학원.
노무라 다카히로. 2000, One to One crm전략. 이환규 김애라 옮김, 서울 : 대청
오두범. 2000. PR
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인터넷 기업의 마케팅PR전략개발에 관한 연구”, 서강대, 2003
- 이만재, “e-비지니스를 통한 경영혁신에 관한 연구”, 우석대, 2003 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. Push 전략과 Pull 전략의 비교
2. Push 전략과 Pull 전략의 사례
1) Push 전략 사례
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구성요소
3. 지식공유를 꺼리는 이유 & 지식경영의 실패요인
4. 포터의 가치체인 모형
5. 디지털시대의 가치시스템 변화
6.전자상거래와 e-비지니스의 차이
7. 디지털 산업과 전통산업의 비교
8.디지털 경제의 의의와 주요특징
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