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#ifndef __SAMPLE_CG__ // incldue 중복을 방지 하기 위한 선언
#define __SAMPLE_CG__
sampler2D decalMap = sampler_state {// 입력 texture, horse.bmp
generateMipMap = false;// 밉맵을 생성하지 않음
minFilter = Nearest;// 축소 필터링 하지 않음
magFilter = Nearest;// 확대 필터링
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define AXIS_X 0
#define AXIS_Y 1
#define AXIS_Z 2
typedef struct POINT {
float x;
float y;
float z;
} POINT;
// tree node
typedef struct NODE {
struc
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1.5000
1.4844
0.0179
1.051
8
1.4688
1.4844
1.4766
-0.0034
0.528
9
1.4766
1.4844
1.4805
0.0073
0.263
10
1.4766
1.4805
1.4785
0.0019
0.135
11
1.4766
1.4785
1.4775
-0.0007
0.068
False-position of Bracketing method
function y = han3(x);
y = x^2 - 0.2333*x - 1.8391221;
end
>>falsi('han3', 0, 2, 0.0
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부산대학교 수치해석 Roots of equations 보고서
목차
Ⅰ. Step1 5가지 방법으로 f(x) = e ^{ -x}-x 의 근 구하기
1. 전제 조건
2. Bisection Method
3. False Position Method
4. Fixed-point iteration Method
5. Newton-Raphson Method
6. Sacand Method
Ⅱ. Step2 반복 횟수
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OOL CALLBACK DlgProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static SYSTEMTIME st;
static SYSTEMTIME st2;
BOOL bError = TRUE;
static bool bTimer = false;
static HWND hWinamp;
static char Localtime[80];
static char SetTime[80];
static POINT pt;
switch (message)
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rue;
// bool타입을 true로 초기화.
int j = 3, p = 0;
// j를 3~num-1까지 반복해서 i를 나누기 위해.
// p는 i의 제곱근보다 작은소수로 나누기위해.
if(i%2 == 0) // 짝수 제외.
{
b_divide = false;
}
while(b_divide == true && j <= sqrt(i) && arr[p] <= sqrt(i))
{
if(i%j == 0 || i%
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Needi(필요량) = Needi(필요량) - Requesti(요구량)
2) 안전 알고리즘
<안전 알고리즘>
() Work, Finish를 각각 길이가 m, n인 벡터라고 하면, Work = Available로 Finish[i] = false, i = 1, 2, 3, ..... , n으로 초기화 한다. Work에는 남아 있는 자원 수인 Available의 임
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Server Access
<열이름 또는 값 > + <열이름 또는 값>
Access
<열이름 또는 값 > & <열이름 또는 값>
비교 연산자
WHERE 구에서 WHERE구 내의 열에 저장되어 있는 행에 조건이 만족되는 상태를
TRUE(참), 만족되지 않는 상태를 FALSE(거짓)라고
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False
Italic = 0 'False
Strikethrough = 0 'False
EndProperty
LinkTopic = \"Form1\"
MaxButton = 0 'False
MDIChild = -1 'True
MinButton = 0 'False
ScaleHeight = 3465
ScaleWidth = 6945
Be
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FALSE); // 화면 갱신
}
<OnDraw함수 결과영상 출력>
void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
// 원영상 출력 위치
for(int y=0;y<256;y++) {
for(int x=0;x<256;x++) {
pDC->SetPixel(x,y,RGB(m_ViewImg[y]
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