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com/javase/7/docs/api/java/util/Stack.html, Oracle, Java Platform SE 7 1. 서론
2. 본론
1-1 큐의 의미 및 특징
1-2 큐의 연산의 종류
1-3 큐의 응용사례
2-1 스택의 의미 및 특징
2-2 스택의 연산 및 종류
2-3 스택의 응용사례
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
class Calculation{ //곱셈 게임 클래스
int result, result2, val, input_num, cnt=0, ver=0;
/*변수 설명
result : 랜덤 첫
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알고리즘의 시간 복잡도를 계산하고, 선택 정렬과 효율성을 비교하라.
계수정렬은 O(N)이라는 것 자체만으로도 정렬법 중에서 엄청나게 빠른 편에 속하고 이것이 장점으로 작용한다.
하지만 선택정렬은 O(N^2)라서 계수정렬에 비해 시간복잡도
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// 소트되기 이전의 list
Printresult(a); // 출력
First(a); // 1번 문제 실행
Second(a); // 2번 문제 실행
Third(a); // 3번 문제 실행
Fourth(a); // 4번 문제 실행
Fifth(a); // 5번 문제 실행
}
} Ⅰ. 문제 개요
Ⅱ. 알고리즘
Ⅲ. 입,출력
Ⅳ. 소스코드-주석
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정렬
0.564
1.921
1.238
2.579
7.031
14.160
<성능 측정에 따른 그래프> 1. 프로그램 소스
합병정렬(링크를 사용하는) : lec4-5, 퀵정렬(순환버전) : lec5-1 사용
CompareMeasure.java
MergeSortClass.java
QuickSortClass.java
2. 수행 결과
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import java.util.*;
public class QuickSort {
public static void main(String[] args){
int[] array = new int[100];
Random rand = new Random();
for(int i = 0; i<100; i++){
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답이 없거나 규칙에 어긋나는 블록은 노란색으로 오류를 표시하며 옳은 답을 입력했을 때 색이 푸른색으로 바뀌며 수정할 수 없다 1. 구동환경
2. 게임 실행방법
3. 클래스와 함수 및 주요기능 소개
4. 맵 생성 알고리즘
5. 소 스
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①
- 전자상거래 보안의 중요성
- 전자상거래 보안 요구사항
- 전자상거래 보안기술 체계
Ⅱ. 본론 ②
- 암호기술의 이해
- 대칭키 암호 시스템
- 공개키 암호 시스템
- 해쉬 알고리즘
- 키 관리
- 네트워크 보안
- 응용 시스템 보안
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및 초기화 23
5.2RealTime Task로 IPC Message 24
5.3서버 소켓 생성 및 Client접속 처리 25
5.4Client명령어 처리 26
6.Java Client UI 27
6.1CameraView Class 27
6.2BackgroundPanel Class 29
6.3CommClient Class 29
6.4RobotClient class 31
6.5클라이언트 화면 34
7기타 35
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GA를 다시 실행해보자. [그림9-32]의 (a)를 보면 경로의 전체 길이가 무려20% 줄어들었다. 결과가 매우 향상되었음을 볼 수 있다.
6.5 결론
유전 알고리즘은 최적화 문제를 해결하는 기법의 하나이고 또한 세대, 인구 등의 용어도 문제 풀이 과정에
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