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전문지식 622건

NHN의 비전 3) 검색엔진 NAVER 소개 4) NAVER 로고의 의미 3. NAVER S T P 전략 1) 시장세분화 (Segmentation) 2) 표적시장의 선정 (Targeting) 3) 위상전립 전략(Positioning) 4) S W O T 분석 4. NAVER의 마케팅 믹스 5. NAVER S.W.O.T
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  • 등록일 2012.06.17
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Threat 4. 하이브 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표타겟선정) (3) Positioning (포지셔닝) 5. 하이브 마케팅 4P전략 분석 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 하이브를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시 *참고문헌
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엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트
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  • 등록일 2009.04.07
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디지털 음원 시장의 성장으로 수요가 크게 늘었다. 게다가 YG는 SNS를 통한 소셜마케팅이 잘 이루워져 있어 그들의 컨텐츠 노출이 지속되어 수요를 증가시키는 긍정적인 영향을 가져올 것이다. < 목차 > 1. YG엔터테인먼트 기업소개 2. YG의
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ENTERTAINMENTS/Article.asp?aid=20110516004007& subctg1=&subctg2= 日 열도 뒤흔든 k-팝 열풍…방사능 공포도 잠시 잊었다<세계일보> http://sports.chosun.com/news/ntype2.htm?id=201105250100215030017747&ServiceDate =20110524 슈퍼주니어M, 대만 팬미팅에 4000팬 운집 http://news.nate.
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디지털 엔터테인먼트 리더로 자리하기 위해 음악전문채널 MTV코리아와 손잡고 아시아 지역을 중심으로 브랜드 마케팅에 본격 나섰다. 레인콤은 이를 위해 한국, 대만, 일본의 MTV가 매월 각국의 대표 가수들을 상대방 나라에 소개해 주는 프로
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  • 등록일 2007.01.14
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엔터테인먼트 콘텐츠가 성장할 것으로 예상된다. 참고문헌 - 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업, 김영사 - 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대학교 - 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬 - 엔터테인먼트
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  • 등록일 2009.03.31
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마케팅 전략과 팬 중심의 커뮤니케이션 모델.\" 마케팅학회지, 40(1), 58-74. 유진아. (2022). 8. \"K-pop의 경제적 효과와 하이브의 사업 다각화 전략.\" 경제학연구, 52(4), 135-150. 김소영. (2023). 1. 하이브 HYBE 기업 개요 2. 엔터테인먼트 시장 현황
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Marketing 전략 분석 (1) Strengt Weaknessh Oppotunity Threat 분석 1) Strength (강점) 2) Weakness (약점) 3) Oppotunity (기회) 4) Threat (위협) (2) Segmenting Targeting Positioning 1) Segmenting (세분화) 2) Targeting (표적시장 선정) 3) Positioning (3) 마케팅 믹스 (4Ps`) 1) 제품전
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  • 등록일 2011.06.26
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마케팅요인 닌텐도는 새로운 시장을 개척하여 전체시장의 규모 키우고자 함. 남녀노소 전 연령층이 모두‘즐길 수 있는’새롭고 독특한 콘텐츠를 개발하여 소비자들에게 제공. 한국닌텐도의 ‘닌텐도DS 매일 두뇌 트레이닝’과‘듣고 쓰고
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  • 등록일 2008.08.23
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