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마케팅이슈 분석
Ⅱ. 기업 분석
1. 기업 정보
2. 시장 상황
1) 현재 전체 시장 상황
2) 이너 뷰티의 배경 및 정의
3) 이너 뷰티의 유통시장과 시장전망
3. ‘이너비’ 제품 분석 및 제품 현황
1) ‘이너비’ 이전의 뷰티상품
2) ‘이너비’ 출시 전
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마케팅, 도서출판 홍
- 신지용(2005), 현대마케팅 5판, 삼영사
- 김범종 외 3인(2006), 마케팅 원리와 전략, 도서출판 대경
6. Marketing Program (MIX)
- 원융희(2008), 실버 마케팅, 대학서림
- 서용구(2006), 시장에서 승리하는 마케팅의 기술, 누리미디어
- 폴
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디지털타임스,「앞선 LTE 인프라…`탈통신ㆍ융합`으로 제2도약」
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2012110602010931747002
-한겨레신문, 「컴퓨터를 알면 세대차 몰라요」
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=110&oid=028&aid=0000023500
-헬스코리
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NHN 네이버 라인(LINE)의 일본 현지화 마케팅 전략
1) 100개 이상의 앱을 조사
2) 무료 통화, 무료 문자 서비스
3) 모바일 이모티콘 스탬프
4) ‘라인팝, 포코팡’ 등 다양한 게임(Game) 출시
5) 캐릭터 상품
6) 컴퓨터 연동 서비스
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마케팅 효과를 발생시키게 하였다. 즉, Flipside.com은 이용자 정보를 바탕으로 인구통계학적·사회경제적·지리적·라이프스타일 차원으로 세분화하고 타겟화하여 게임에 광고를 삽입해서 효과를 높였다.
e-엔터테인먼트 마케팅을 위한 마케팅
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엔터테이먼트 설립
◉ 03, 4년 대한민국 문화콘텐츠 음악부분 우수상 선정
◉ 03년 부터 현재까지 계열회사 추가, 합병 활발 Ⅰ. 서론
1. SM Entertainment 선정 배경
2. SM Entertainment 소개
Ⅱ. 본론
1. SM Entertainment 업체 현황
2. 시장의 특
sm엔터테인먼트 마케팅, jyp 브랜드, SM ENTERTAINMENT - sm엔터테인먼트,jyp,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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마케팅 팀장은 ■■이번 MTV와의 공동작업을 통해 아이리버 브랜드가 아시아 시장에서도 디지털 엔터테인먼트 리더로 자리매김할 수 있을 것■■이라며 ■■한국 아티스트와 함께 아이리버가 아시아 젊은이들에게 더욱 가까이 다가갈 수 있
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맞혀
유연성있게 전략을 수정하기 힘듦 1.엔터테인먼트산업 현황
2.엔터테인먼트 산업의 문제점
3.SM의 해외진출전략
4.시사점
5.거시적 환경분석
6.미시적 환경분석
7.SM의 신규사업전략제안
8.SM의 마케팅전략 제안
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마케팅] SM엔터테인먼트의 성공
http://blog.naver.com/chumhwa0816/50123883971 신한류 발생과정:
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2011/11/01/2011110101132.html
아이돌상표출원에서도 소녀시대가 1위 1. 음원시장의 변화와 가치 사슬
2. SM Entertainment 소개
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엔터테인먼트산업의 범위
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트의 현재
1. 업황은 유망
2. 증권가의 견해와 앞으로 과제
Ⅴ. 향후 엔터테인먼트산업의 전망
1. 온라인화/디지털
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