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전문지식 710건

마케팅 전략과 팬 중심의 커뮤니케이션 모델.\" 마케팅학회지, 40(1), 58-74. 유진아. (2022). 8. \"K-pop의 경제적 효과와 하이브의 사업 다각화 전략.\" 경제학연구, 52(4), 135-150. 김소영. (2023). 1. 하이브 HYBE 기업 개요 2. 엔터테인먼트 시장 현황
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Marketing 전략 분석 (1) Strengt Weaknessh Oppotunity Threat 분석 1) Strength (강점) 2) Weakness (약점) 3) Oppotunity (기회) 4) Threat (위협) (2) Segmenting Targeting Positioning 1) Segmenting (세분화) 2) Targeting (표적시장 선정) 3) Positioning (3) 마케팅 믹스 (4Ps`) 1) 제품전
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마케팅요인 닌텐도는 새로운 시장을 개척하여 전체시장의 규모 키우고자 함. 남녀노소 전 연령층이 모두‘즐길 수 있는’새롭고 독특한 콘텐츠를 개발하여 소비자들에게 제공. 한국닌텐도의 ‘닌텐도DS 매일 두뇌 트레이닝’과‘듣고 쓰고
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  • 등록일 2008.08.23
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엔터테인먼트 회사 분석 1. 기업 약사 및 조직 구조 2. 영업현황 3. 기업의 경쟁적 이점 V. 일본진출 사례분석 1. 일본시장의 특성 2. SM의 일본시장 마케팅 전략 3. 현재 사업 성과 VI. 중국진출 사례분석 1. 중국시장의 특성 2. SM의 중국
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ENTERTAINMENTS/Article.asp?aid=20110516004007& subctg1=&subctg2= 日 열도 뒤흔든 k-팝 열풍…방사능 공포도 잠시 잊었다<세계일보> http://sports.chosun.com/news/ntype2.htm?id=201105250100215030017747&ServiceDate =20110524 슈퍼주니어M, 대만 팬미팅에 4000팬 운집 http://news.nate.
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디지털 스토리텔링의 요소 (5). 디지털 스토리텔링의 사례 (a) Oxygen media와 Coca-cola (b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링 (6) 디지털 스토리텔링의 미래 6. 인터랙티브 스토리텔링 (1) 인터랙티브 스토리텔링이란? (2) 엔터테인먼트 (3) 디자인
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디지털 엔터테인먼트의 수익성과 산업 경쟁력을 결정짓는 가장 중요한 요소는 역시 수준 높은 컨텐츠이다. 요즘 시기 첨단 컨텐츠에 대한 요구는 그 어느 때보다 크며, 우리가 투자하기로 결정한 CJ 엔터테인먼트는 한국 영화 산업이 앞으로
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마케팅전략 …………………10 1. 아트마케팅 2. 협력사와 공동마케팅 3. 현지마케팅 강화 Ⅳ. 마케팅전략의 문제점 ……………………11 Ⅴ. 해결방안과 개선점 ……………………12 Ⅵ. 사례분석을 통한 시사점 ………………13
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NHN MM커뮤니티 프로젝트 매니저 안정은 참고문헌 신승호, 한국형 UCC 마케팅, 2007년 3월 참고 웹싸이트 지오다노 - http://www.gionano.co.kr/ 삼성전자 하우젠 - http://www.hauzen.com/ 네이버 카페 - 디지털 마케팅 지식창고 - 산업기술 인터넷 방송국 1. p
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  • 등록일 2007.12.21
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마케팅의 부상과 성공전략』, 심상민, 삼성경제연구소, 2002 『매트릭스 2 보셨나요』, 내외경제신문, 2003년 5월 19일자 『삼성, 휴대폰 매출액 세계2위』, 서울경제신문, 2003년 4월 30일자 『이젠 엔터테인먼트 마케팅』, 내외경제신문, 2003년 4
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