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전문지식 2,061건

PC라인 홈페이지 www.howpc.co.kr 하우피씨 홈페이지 www.hellopc.co.kr 헬로피씨 홈페이지 www.powerzine.co.kr PC Powerzine 홈페이지 www.gamemeca.co.kr 게임메카 홈페이지 game.chosun.co.kr 디저털 조선게임 홈페이지 www.gamezzang.com 게임짱 홈페이지 www.mhouse.net/gamehouse
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  • 등록일 2008.08.25
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라는 인사말을 무색케 해버리는 강력한 효과가 있다. 게임방에 들어서면서부터 \'나도 이제 교양국어 레포트를 써서 제출해야 하는 현실과는 또다른 환상적인 세계로 들어간다\'는 최면에 걸리는 것이다. 안락의자 PC방의 의자들은 푹신하고
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  • 등록일 2004.06.19
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게임에 있어서 자신이 달린 모습을 드라마틱하게 다시 보는 것도 큰 재미라고 생각하기 때문이다. 7. 국내 PC게임 Publisher 소개 - Hanvit Soft Hanvit Soft는 국내 최고의 PC게임 Publisher로 국내 PC게임 시장 점유율 1위 (2001년 상반기 53.2%)를 달리고 있으
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  • 등록일 2004.06.10
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게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\", 문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\" 한국첨단게임산업협회(1998) \"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\" PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com http//gamecho
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  • 등록일 2005.12.28
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게임의 정의, 위키백과, http://ko.wikipedia.org/wiki/PC_%EA%B2%8C%EC%9E%842010. 05. 29 온라인게임의 정의, 네이버 백과사전, http://100.naver.com/100.nhn?docid=769997 2010. 05. 28 온라인게임의 장, 단점, 디스이즈게임, http://www.yt.thisisgame.com/board/view.php? category=203&id=20290
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  • 등록일 2011.11.06
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게임과 온라인 게임 시장 중심으로 서서히 변화하고 있다. 일본이 계속해서 게임 시장 1위의 자리를 고수하기 위해서는, 이러한 외부의 위협들을 잘 분석하고, 한 발 앞선 대응을 펼쳐야 할 것이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임산업의 특징 Ⅲ. PC
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기술적 측면 정보 통신 기술과 단말기의 발전으로 입체적이고 현실과 구분 할 수 없을 정도의 3D 영상 온라인 게임을 즐길 수 있을 것이다. 화학 소재 과학의 발전으로 온라인 게임 안에서 바람, 향기, 물 등을 느낄 수 있도록 4D 기술을
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  • 등록일 2014.04.19
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게임중독과 ‘신데렐라 법’』 김한준,“게임 셧다운제, 온라인, PC게임에만 적용”,동아일보 2011-03-31 http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid=1=105&oid=020&aid=0002226070 우리나라 청소년 수면부족, mk뉴스, 2010-12-10 http://news.mk.co.kr/newsRead.php?yea
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  • 등록일 2012.01.07
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게임활동이 아동의 공격성에 미치는 영향, 대구대학교 교육대학원. 정승민(2014). 게임중독으로 인한 공격성이 폭력비행에 미치는 영향, 한국치안행정논집. 10(4). 171-197. 온라인 게임 순위 http://www.online-gameranking100.com/ 한국콘텐츠진흥원 게임
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  • 등록일 2022.09.27
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PC/인터넷 게임방을 찾는 고객의 80%가 게임메니아들이므로 이용자가 원하는 게임 CD와 인터넷 게임을 실감나게 할 수 있도록 컴퓨터 환경을 설정해 나가야 하겠다. (2) 제품매입 계획 및 재고 관리 ① 제품 매입 계획 - 중요 제품이 게임 CD이
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  • 등록일 2002.10.17
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