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Client : read error\");
exit(1);
}
/* 받은 부분을 출력한다 */
printf(\"%s\\n\",buff);
bzero((char *)&buff,sizeof(buff));
}
close(sockfd);
} network programming
socket stream을 이용한 server/client echo program
**** 동작 ****
**** 구현원리 *****
**** socket system 호출 ****
**** 기
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이용하는 가변길이이다. - 3www9naver3com0)
publi.lemonde.fr
- Type : 쿼리의 유형 나타냄
A (host address)
- Class : TCP / IP 통신에 대한 인터넷 클래스 주소 표시
IN (0x0001) <소켓 프로그래밍>
hw1 socket programming
1. Socket Programming
2. Wireshark--Wireshark는 네
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이용하여 구분)
length = strlen(temp)+1;
msg[0] = (char *)malloc(sizeof(char)*length);
strcpy(msg[0], temp);
msg[0][length-1] = \'\\0\';
for(i=1; (temp = strtok(NULL, \"/\")) != NULL ; i++){ // 구분가능할때까지 계속 구분
length = strlen(temp)+1;
msg[i] = (char *)malloc(sizeof(char)*length);
strcpy(ms
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도와주신 조교님들께 다시 한 번 감사의 말씀을 드립니다. 앞으로도 더욱 많은 학생들에게 좋은 경험이 되는 수업이 되었으면 좋겠습니다. 1. 개 요
2. 하드웨어 구성
3. 시나리오
4. 프로그램 구조
5. 프로그램소스
6. 고 찰
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유닉스에서 소켓 프로그래밍을 이용한 서버/클라이언트 무선랜 파일 전송 시스템(프로그램)입니다.
* 소스코드에서 파일명을 바꿔주시고, make만 하시면 됩니다.
* Client/server를 제외한 모든 코드에 줄줄이 주석이 달려 있습니다.
* 프
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