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계산기\n"<<endl;
cout<<" 종료는 'quit' or 'exit' 를 치면 됨."<<endl;
while(1)
{
error=0;
INFIX_TO_POSTFIX in_to_post; //객체 생성
in_to_post.get_str(); //식 입력
in_to_post.conversion(); //식 후위 식으로 변환
POSTFIX post=in_to_post; //객체를 넘겨준다.
post.calcula
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= "9";
tf.setText(str);
}
else if((JButton)obj == bt1[9]){
str = "";
tf.setText(str);
}
else if((JButton)obj == bt1[10]){
if(str!="0")
str = str + "0";
else
str = "0";
tf.setText(str);
}
else if((JButton)obj == bt1[11]){
if(str!="0"&& name1!="0"){
switch(ring1){
case 1:
result = Double.parseDoubl
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printf("\n");
printf("\t\t ***** 계산기 *****\n");
printf("\n연산자의 종류 : \n");
printf("덧 셈 : + \t 뺄 셈 : - \t 곱 셈 : * \t 나 눗 셈 : / \n");
printf("루 트 : r \t 제 곱 : s \t 싸 인 : S \t 코 싸 인 : C \n");
printf("탄 젠 트 : T \t 로 그 : l \t 상용로그 : L \t 지수함
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3;
}
| '-' expression %prec UMINUS {$$=-$2;}
| '(' expression ')' {$$=$2;}
| NUMBER {$$=$1;}
;
%%
main()
{
yyparse();
}
---------<end of calc.y>----------------------------------------------------- 1. 코딩환경
2. Compile과정
3. 실행
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비쥬얼 베이직을 이용하여 계산기를 만들었습니다. 기본적으로 비쥬얼 베이직이나 C+ 강좌를 들으실때
레포트로 자주 등장하는게 계산기 만들어서 가져오는 것입니다.
일반 계산기 다 동작하며, 추가로 Sin, Cos, Tan등 삼각함수 기능까지
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