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Timer1에 반응하여 천천히 반응 할 것이다.
⑷ Exp04.4.asm
스톱 워치로서 스위치 1,3,4 번이 각각 리셋, 정지, 시작의 역할을 하며 텍스트 LCD에 타이머가 출력 될 것이다. 타이머 카운터 인터럽트 프로그램
1. 실험 목적
2. 실험도구
3. 실
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프로그램에서는 키입력을 검출하여 그에 따른 동작을 지시하는 것만을 수행하며, 스톱워치의 동작은 모두 인터럽드 서비스 루틴에서 처리 된다. 이 때문에 스톱워치를 LCD 모듈에 표시하는 루틴은 상당히 긴데도 구하고 인터럽트 서비스 루틴
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프로그램의 flow chart
▶디지털시계 작동 결과물
~별도 첨부 <타이머/카운터를 이용한 디지털시계 설계>
▶이론 및 배경
▶타겟 보드(ATmega128 보드)설명 및 회로도 첨부
▶프로그램 소스파일 분석
▶전체 프로그램의 flow chart
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타이머 / PWM
1. 실험 목적
2. 실험도구
3. 이론
⑴ 타이머 / 카운터에 대한 간단한 필요한 지식
⑵ 듀티비 가변 PWM(타이머0)
⑶ 듀티비 가변 PWM(타이머1)
⑷ 주기, 듀티비 가변 PWM
4. 실험 소스 코드 분석
⑴ EXP05.1.asm
⑵ EXP05.2.a
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인터럽트 발생
EX1 = 1; //외부인터럽트1 가능
EA=1; //전체 인터럽트 가능
cnt = 0;
led = 0xfe;
P2 = led;
TR1 = 1; //타이머1 카운트 시작
while(1);
}
※ 예시2 - 포트 A 에 연결된 LED를 1sec 주기로 on/off control하는 프로그램
// ATmega16 의 timer/counter 0 을 이용한 인
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