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전문지식 49건

Timer1에 반응하여 천천히 반응 할 것이다. ⑷ Exp04.4.asm 스톱 워치로서 스위치 1,3,4 번이 각각 리셋, 정지, 시작의 역할을 하며 텍스트 LCD에 타이머가 출력 될 것이다. 타이머 카운터 인터럽트 프로그램 1. 실험 목적 2. 실험도구 3. 실
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프로그램에서는 키입력을 검출하여 그에 따른 동작을 지시하는 것만을 수행하며, 스톱워치의 동작은 모두 인터럽드 서비스 루틴에서 처리 된다. 이 때문에 스톱워치를 LCD 모듈에 표시하는 루틴은 상당히 긴데도 구하고 인터럽트 서비스 루틴
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  • 등록일 2009.02.23
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프로그램의 flow chart ▶디지털시계 작동 결과물 ~별도 첨부 <타이머/카운터를 이용한 디지털시계 설계> ▶이론 및 배경 ▶타겟 보드(ATmega128 보드)설명 및 회로도 첨부 ▶프로그램 소스파일 분석 ▶전체 프로그램의 flow chart
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  • 등록일 2011.12.17
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타이머 / PWM 1. 실험 목적 2. 실험도구 3. 이론 ⑴ 타이머 / 카운터에 대한 간단한 필요한 지식 ⑵ 듀티비 가변 PWM(타이머0) ⑶ 듀티비 가변 PWM(타이머1) ⑷ 주기, 듀티비 가변 PWM 4. 실험 소스 코드 분석 ⑴ EXP05.1.asm ⑵ EXP05.2.a
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인터럽트 발생 EX1 = 1; //외부인터럽트1 가능 EA=1; //전체 인터럽트 가능 cnt = 0; led = 0xfe; P2 = led; TR1 = 1; //타이머1 카운트 시작 while(1); } ※ 예시2 - 포트 A 에 연결된 LED를 1sec 주기로 on/off control하는 프로그램 // ATmega16 의 timer/counter 0 을 이용한 인
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  • 등록일 2008.12.07
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논문 1건

인터럽트 소스 2.2.2 AVR의 프로그램 방법인 ISP에 관하여 AVR에서 칩을 타겟보드에서 장착한 상태에서 프로그래밍(In System Programing:ISP)을 가능하게 해주는 툴(H/W, S/W)을 AVR ISP라 하며, ISP 하드웨어는 패러널 포트와 연결 가능한 어댑터와 케이블
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  • 발행일 2014.10.17
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