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TV 프로그램과 소셜 네트워킹 서비스를 융합하여 새로운 콘텐츠 소비방법을 제공하려는 소셜 TV 연구 및 서비스가 활발히 시도되고 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 국내 소셜 텔레비전의 사례들을 조사하고, 실제 소셜TV의 시청경험을 캡
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텔레비전의 시청경험에서 나오는 즐거움을 근대적 이성에 대항하는 해방적, 저항적 권력으로 간주하는 최근의 포스트모더니즘적 경향과 매우 유사한 의미를 담은 주장이다.
Ⅵ. 향후 과제
텔레비전 코미디의 발전을 위해서는 프로그램을 제
웃음 개그, 코미디 풍자, , 코미디 노동시장, 소극으로서의 텔레비전 코미디와 그 한계, 향후 과제, 웃음, 코미디, 코메디, 개그),
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텔레비전에 지나치게 노출되었기 때문이다. 결과적으로 스포츠는 더 이상 독특한 시청경험이 아니며 어느 방송국도 스포츠 중계방송을 독점할 수 없게 되었다. 둘째, 팬들은 선수와 심판의 파업사태, 경기 수 증가로 인한 경기 수준의 질적
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TV
2. Personal TV
3. Interactive Program Guides or Navigators
4. Enhanced TV
5. Video on Demand
Ⅳ. ITV(쌍방향TV, 인터랙티브티비)의 기능
1. 프로그램 탐색기능
2. 프로그램 및 시청시간에 대한 선택의 확장
3. 기존 프로그램에 쌍방향성 부가
4. 시청경험에 대
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텔레비전에 지나치게 노출되었기 때문이다. 결과적으로 스포츠는 더 이상 독특한 시청경험이 아니며 어느 특정 방송국도 스포츠 중계방송의 독점권을 소유할 수 없게 되었다.
둘째, 팬들은 선수와 심판의 파업사태, 지역연고권을 둘러 싼 논
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