이화여자대학교 크래프트디자인 석사 연구계획서 / 면접 자기소개 스크립트 추가
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소개글

이화여자대학교 크래프트디자인 석사 연구계획서 / 면접 자기소개 스크립트 추가에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 진학의 동기

2. 전공분야에 대한 연구계획(연구하고자 하는 주제와 계획을 구체적으로 기록하십시오.)

3. 졸업 후 희망

4. 기타

5. 면접 자기소개 스크립트 (90초)

본문내용

, 자연스럽게 크래프트 디자인이라는 분야에 관심을 갖게 되었습니다.
대학에서 다양한 공예와 디자인 프로젝트를 수행하면서, 저는 크래프트 디자인이 단순한 개인적 표현을 넘어 사회적, 문화적, 심지어 경제적 가치까지 창출할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 하나 말씀드리면은 전통 장인과 협업하여 현대적 제품을 디자인하는 과정에서, 단순히 작품을 만드는 것이 아니라 지역의 문화와 역사, 장인의 기술을 보존하고 새로운 가치로 확장할 수 있다는 점을 직접 경험했습니다. 이러한 경험은 저에게 디자인이 사람과 사회, 그리고 문화와 연결되는 매개체라는 확신을 주었고, 더 깊이 있는 연구와 전문성을 갖추고자 대학원 진학을 결심하게 되었던 것이라 하겠습니다.
아울러 대학원에서는 특히 전통 공예 기술과 현대 디자인의 융합을 연구하며, 이를 통해 창작 과정과 사용자 경험, 제품의 가치까지 연결하는 방안을 고민해보고자 합니다. 단순히 디자인을 만드는 것에서 그치지 않고, 재료와 기술, 형태와 기능, 그리고 사람들이 경험하는 감각적 가치를 모두 통합적으로 고려하는 연구를 수행하고 싶습니다.
말씀드리건대 전 늘 질문하며 고민하는 태도를 중요하게 생각합니다. “왜 어떤 크래프트 작품은 보는 사람에게 깊은 감동을 주고, 다른 작품은 단순한 장식으로만 머무르는가?” “재료와 기술, 형태와 경험을 어떻게 연결해야 진정한 가치를 창출할 수 있을까?” 이러한 질문을 바탕으로, 대학원에서 학문적 깊이와 실무적 전문성을 동시에 쌓고, 크래프트 디자인 분야에서 의미 있는 성과를 만들어가는 전문가로 성장하고 싶은 것입니다.
지켜봐 주십쇼, 감사합니다!!!

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  • 등록일2025.10.04
  • 저작시기2025.10
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  • 자료번호#5258436
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