문화 산업 블루오션으로서의 독일
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소개글

문화 산업 블루오션으로서의 독일에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 문제의식과 논의의 필요성

Ⅱ. 독일과의 교류 현황과 문제점

Ⅲ. 소결 : 문화 교류를 위한 제언

Ⅳ. 참고문헌

본문내용

수입 등 경제적 차원에서 이루어지고 있다. 물론, 이와 같은 움직임이 나쁜 것은 아니다. 다만, 앞으로의 사회가 고부가가치 산업으로 각광받는 문화 산업 위주로 재편될 것이라는 점, 그리고 단순히 이해관계에 따라 물품을 수출하고 그 대금을 받는 형식의 경제적 교류와 관계 형성은 안정적이고 장기적인 국가 간 관계를 형성하는 데 있어 바람직하지 않다는 점을 고려한다면 양국 간 문화교류의 증진과 함께 문화산업의 발전을 위한 새로운 시장으로 인식하고 보다 적극적으로 노력하는 모습이 필요할 것으로 생각한다.
이를 위해서 소위 ‘한류’라고 불리는 K-Pop 위주의 단발적인 수출이나 단방향적 접근보다는 웹툰과 게임 등 다양한 방면에서의 문화 교류 및 문화산업 수출이 필요하며 이를 위해서는 단순히 민간의 노력 뿐 아니라 정부의 지원과 노력 역시 필요할 것으로 생각한다. 이를 통해 보다 바람직하고 진정한 의미의 문화교류가 이루어질 것이다.
Ⅳ. 참고문헌
안지호, 『문화정책총논 : 정부주도형과 시장주도형 해외 문화교류정책을 넘어서』, 2012.
KOCCA, 『국가 심층 보고서 : 독일』, 2008
KOTRA :http://www.KOTRA.or.kr, \"국가정보(독일)
  • 가격2,800
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2018.04.26
  • 저작시기2018.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1066146
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