SWOT ANALYSIS & ISSUE MANAGEMENT(인테넷방송국)
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목차

1. swot 분석
(1) swot 추출과정
(2) swot 분석

2. issue management
(1) issue 추출
(2) issue management

본문내용

< SWOT ANALYSIS & ISSUE MANAGEMENT >
1. SWOT ANALYSIS
1-1. SWOT 추출 과정
+- -----+
+- ---+- -----+
| |
| +- ------
|
| +-
| | -----+
+- ---+- -----+
--+ +- -----+
| | |
| +- -----+
|
| +- -----+
| | |
+- --+- -----+
+- -----+
| |
+- -----+
1-2. SWOT ANALYSIS
기 회
위 협
게임시장의
성장
인터넷의 확산
보고 즐기는 게임경기 선호증가
쉽게 접할 수 있는 인터넷방송 선호
신생 게임방송 사이트의 증가
직접 참여도 증가
고객 기호층의 다양화


자체 게임리그
IssueⅣ
IssueⅡ
IssueⅢ
IssueⅣ
IssueⅢ
Brand Performance
우위 : Leader


인터넷방송의
질적 문제
IssueⅠ
IssueⅠ
인터넷방송의
한계
IssueⅤ
IssueⅤ
IssueⅡ

2. ISSUE MANAGEMENT
2-1. ISSUE 추출
ISSUE 1 :
ISSUE 2 :
ISSUE 3 :
ISSUE 4 :
ISSUE 5 :
2-2. ISSUE MANAGEMENT
MANAGEMENT 방향
ISSUE 1
기술개발의
노력으로 해결
ISSUE 2
event, 리그를
마련함으로써 해결
MANAGEMENT 방향
ISSUE 3
지속적인 관심과
계속적인 Up-Date로
해결
ISSUE 4
image making과
홍보로 해결
MANAGEMENT 방향
ISSUE 5
케이블TV로의
진출로 해결
★ SWOT ANALYSIS & ISSUE MANAGEMENT
인터넷 게임 방송국 "www.Game-Q.com"
  • 가격1,300
  • 페이지수6페이지
  • 등록일2002.10.19
  • 저작시기2002.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#207298
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