게임이론
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소개글

게임이론에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1) 죄수의 딜레마 게임(prisoner' dilemma game)

2) 비겁자 게임(Chicken game)

본문내용

적 배분이 아니 패권국가의 정치적, 군사적 힘의 배분의 결과로 파악. 하위국가는 과세되는 것을 꺼리나 패권국가의 지배적으로 우월한 힘 때문에 복종한다고 보며 실제에서 만약 하위국가들이 순이익를 본다면 패권국가를 정당성이 있는 지도적 국가로 인정할 것으로 본다. 길핀은 우선 패권전쟁에서의 승리와 타국에 자신의 의지를 강요할 수 있는 증명된 능력을 패권국가가 협력을 유도할 수 있는 결정적인 요인으로 본다. 이외에도 패권국가의 지배적인 힘은 종종 그로부터 이익이 돌아오는 경제질서와 국제안보와 같은 일정한 공공재를 공급하기 때문에 수용될 수 있으며 또한 패권국의 지배적인 힘의 위치는 일단의 국가들이 패권국과 공통적으로 지니고 있는 이념적, 종교적, 혹은 다른 가치에 의해 지지될 수도 있다고 본다. 역사적으로도 국가들간에 평화로운 상호작용이 존재했던 시기에는 거의 예외없이 그들이 원하는 협력적인 국제레짐을 따르도록 유도할 수 있는 의지와 자원을 갖고 있는 하나의 지배적인 국가가 존재했다고 주장. 예, Pax-Britanica 와 Pax-Americana가 국제체계에 상대적인 안정과 평화를 보장해 주었으며 영국과 미국은 자유주의적 국제무역질서를 창출하여 적용시킴.

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  • 페이지수4페이지
  • 등록일2004.12.13
  • 저작시기2004.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#278378
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