목차
레크리에이션 본질
1.레크리에이션은 여가 중의 활동을 통하여 경험할 수 있다
2.레크리에이션은 자발적으로 참여하는 활동으로부터 경험할 수 있다
3 레크리에이션은 즐거운 경험이다
4.레크리에이션은 비영리적인 활동이다
5.레크리에이션은 가치가 있는 활동이어야 한다
결론
한국의 레크리에이션
1.원시사회
2.삼국시대
3.고려시대
4.조선시대
5.풍류
결론
Play(놀이)에 관한 이야기
1.놀이의 의미
2.<놀이의 학설>
1)잉여 에너지설
2)본능적인 연습
3)감정 순화설
4)자기표현설
5)인류문화설
1.레크리에이션은 여가 중의 활동을 통하여 경험할 수 있다
2.레크리에이션은 자발적으로 참여하는 활동으로부터 경험할 수 있다
3 레크리에이션은 즐거운 경험이다
4.레크리에이션은 비영리적인 활동이다
5.레크리에이션은 가치가 있는 활동이어야 한다
결론
한국의 레크리에이션
1.원시사회
2.삼국시대
3.고려시대
4.조선시대
5.풍류
결론
Play(놀이)에 관한 이야기
1.놀이의 의미
2.<놀이의 학설>
1)잉여 에너지설
2)본능적인 연습
3)감정 순화설
4)자기표현설
5)인류문화설
본문내용
운 경험이다
: 이 조건에 대해서도 지금까지 잘 알려져 있다. 아마 레크리에이션에 대한 뜻으로 가장 먼저 생각하게 되는 조건일지 모른다. 레크리에이션은 재미가 있어야만 한다는 뜻이다. 지루하거나 싫증이 나면 레크리에이션이 될 수 없다. 그러나 레크리에이션에서의 즐거움 이란 어떤 것을 뜻하는가에 관해 잘 이해하고 있어야만 한다. 여기서 말하는 즐거움 중에는 두 가지 형태가 있는데 하나는 動的인 즐거움이고 다른 하나는 靜的인 즐거움이다. 동적인 즐거움 이란 즐거움이 겉으로 나타나기 때문에 다른 사람들이 눈으로 보아도 즐겁다는 것을 알 수 있는 경우로서 웃음, 박수, 노래, 춤, 혹은 그 외의 여러 가지 다른 몸짓으로 나타나는 즐거움이다. 우리가 많이 볼 수 있는 현상이다. 그러나 즐거운 기분이 든다고 모두 이와 같이 밖으로 표현되는 것은 아니다. 자신만이 느끼는 조용한 즐거움은 다른 사람이 보아서는 잘 알 수 없다. 예를 들면 혼자 즐기는 여러 가지의 감상, 책 읽기, 산책, 혹은 명상 등은 아무리 기분이 즐겁더라고 밖으로 드러나지 않는 경우가 많다. 따라서 레크리에이션에서의 즐거움이 반드시 소리나고 뛰며 박수를 치거나 노래를 불러야 한다고 생각하면 잘못된 레크리에이션을 하기 쉬우니 주의해야 한다. 그렇다고 소리나는 즐거움이 나쁘다는 뜻이 아니다. 다만 레크리에이션에서는 소리나는 즐거움과 소리나지 않은 즐거움이 모두 중요하다는 것을 강조하는 것이다. 따라서 레크리에이션에서 말하는 즐거움 이란 재미, 러족스러운 생각, 의미스럽다는 생각, 흡족함, 상쾌함 등 자신이 긍정적으로 생각하는 모든 좋은 감정들이 다 포함된다.
4. 레크리에이션은 비영리적인 활동이다
여기서의 비영리적이란 물론 돈을 목적으로 하지 않는다는 뜻이다. 영리적인 목적(=돈)으로 하는 활동이 노동(=일, 직장 등)이기 때문에 이 조건은 당연한 것이기도 하다. 그래서 이 말을 다른 표현으로 바꾸자면 \'결과적으로 돈을 가져오는 활동은 레크리에이션이라고 할 수 없다\'는 것과 같다. 여가까지 말하면 여러 분들에게 생각나는 것이 있을 것이다. 여러 가지 형태의 돈내기 놀이들이다. 고스톱, 카지노, 내기골프 , 경마와 경륜에서의 돈 걸기 등....... 여기서 말하는 조건을 적용하자면 돈을 걸고 노는 경우는 모두 레크리에이션으로서는 불합격이다. 그 성격이 일과 같기 때문이다. 그러나 그렇게 딱 잘라 말할 수만은 없다. 정황으로 보아 레크리에이션적인 특성도 동시에 가지고 있기 때문이다. 왜 그렇까? 11년 전의 일인데 화투의 레크리에이션적인 성격에 관한 논문을 쓰기 위해 여론조사를 실시한 적이 있다. 약 380명의 성인을 대상으로 돈내기 화투에 관해 질문한 결과 대부분의 사람들이 돈내기 화투를 하는 목적이 \'재미,\' \'스트레스 해소,\' \'남과 어울리기 위해,\' \'시간 보내기 위해\' 라고 답하였다. 돈을 따려는 사람은 극히 일부에 지나지 않았다. 그 목적이 여기서 말하는 비영리적임에 틀림없다. 따라서, 돈내기 화투가 레크리에이션적인 가치가 있을 것이라는 추측이 가능하다. 문제는 그러한 순수한 목적을 화투를 통하여 달성되었는가라는 것이다. 아니면 도중에 즐거움은 사라지고 억울함이나 즐거움과는 반대의 기분이 드는 때는 없었는가?... 고스톱뿐만 아니라 돈내기 놀이들은 모두 같은 성격을 가지고 있는데, 레크리에이션적인 효과에 관해 조금 구체적으로 알아보기로 한다.
위에서 말한 대로 활동의 목적만을 본다면 돈내기 화투가 레크리에이션적이라고 인정할 수밖에 없다. 그러나 만일 화투놀이가 진행되는 도중 목적으로 하였던 기분(즐거움, 스트레스 해소...등)이 없어지고 그 반대의 기분이 든다면 심리적으로 보아 레크리에이션이 아닐 수도 있다. 그 반대의 기분이란 여러 가지가 있으나 돈내기 놀이에서 흔히 나타나는 감정으로는 불안, 초조, 의심, 억울함, 분노, 언쟁, 복수심 등이다. 이런 감정은 모두 즐거움과는 상반된 느낌이며 동시에 레크리에이션과는 거리가 멀다. 재미있던 화투 놀이가 이러한 감정에 압도를 당하게 되면 그 때부터는 레크리에이션과는 반대의 방향으로 달리게 된다. 그런데도 날이 새는 줄 모르고 고스톱에 열중하고 있는 것은 무슨 까닭일까? 물론 돈에 대한 집착이다. 돈을 딴 사람은 차마 일어설 수 없고 잃은 사람은 복구심 때문에 그만 둘 수 없는 것이다. 이런 상황이 계속되면 순수한 즐거움이 있을리 없다. 이와 같은 복잡한 성격 때문에 돈내기 놀이의 레크리에이션적인 성격이나 그 효과는 가늠하기 어렵다. 그러한 판단의 제 1인자는 놀이를 하고 있는 그 자신 한 사람뿐이다. 본인이 잘 판단해서 할 일이다. 적당한 선에서 중단하는 지혜가 필요하겠지?...이런 성격의 놀이들은 모두 도박성이 있는 놀이들인데 우리 사회에서는 사실상 법적으로 금지되어 있다. 그러나 일부 지역에서는 특별한 목적을 위해 법으로 허용되고 있기도 한다. 우리나라의 탄광촌 카지노 타운이나 일부 호텔의 슬럿매신 그리고 미국 라스베가스의 도박이 그러한 예의 일부이다. 말 그대로 역설적이다.........도박이란 물론 해롭다. 그렇다고 화투, 혹은 트럼프와 같은 것이 모든 사람들에게 죄악과 범죄, 혹은 피해의 상징이 되어서도 안 된다. 특히 어린 아이들에게 그런 인상을 심어주는 것은 레크리에이션에 대한 건전한 인식을 전달하는데 큰 도움이 되지 못한다. 돈내기에 집착하지 않는다면 화투놀이가 그렇게 나쁜 것만은 아니다. 별로 느낌도 없으면서 TV 채널을 여기 저기 돌려대는 시간 낭비보다 훨씬 생산적일 수 있다. 두뇌 작용만이라도 하니 말이다.......... 돈내기 놀이에 관해서는 개인적으로도 잘 생각해 보는 것이 좋다.
5. 레크리에이션은 가치가 있는 활동이어야 한다
이 조건은 사실 당연한 것이다. 왜냐하면, 언급을 했듯이 recreation이라는 말 그 자체가 긍정적인 가치를 뜻하고 있기 때문이다. 그러나 여기서는 그 의미를 조금 더 확대하였다. 레크리에이션에 대한 가치는 본 강의의 다른 부분에서 더 자세히 다루겠지만 정신적으로나 신체적으로 자신에게 보람이 있다는 뜻이다. 예를 들면, stress 해소나, 즐거움, 혹은 건강과 지식의 습득 등과 같은 도움이다. 어떤 경우가
: 이 조건에 대해서도 지금까지 잘 알려져 있다. 아마 레크리에이션에 대한 뜻으로 가장 먼저 생각하게 되는 조건일지 모른다. 레크리에이션은 재미가 있어야만 한다는 뜻이다. 지루하거나 싫증이 나면 레크리에이션이 될 수 없다. 그러나 레크리에이션에서의 즐거움 이란 어떤 것을 뜻하는가에 관해 잘 이해하고 있어야만 한다. 여기서 말하는 즐거움 중에는 두 가지 형태가 있는데 하나는 動的인 즐거움이고 다른 하나는 靜的인 즐거움이다. 동적인 즐거움 이란 즐거움이 겉으로 나타나기 때문에 다른 사람들이 눈으로 보아도 즐겁다는 것을 알 수 있는 경우로서 웃음, 박수, 노래, 춤, 혹은 그 외의 여러 가지 다른 몸짓으로 나타나는 즐거움이다. 우리가 많이 볼 수 있는 현상이다. 그러나 즐거운 기분이 든다고 모두 이와 같이 밖으로 표현되는 것은 아니다. 자신만이 느끼는 조용한 즐거움은 다른 사람이 보아서는 잘 알 수 없다. 예를 들면 혼자 즐기는 여러 가지의 감상, 책 읽기, 산책, 혹은 명상 등은 아무리 기분이 즐겁더라고 밖으로 드러나지 않는 경우가 많다. 따라서 레크리에이션에서의 즐거움이 반드시 소리나고 뛰며 박수를 치거나 노래를 불러야 한다고 생각하면 잘못된 레크리에이션을 하기 쉬우니 주의해야 한다. 그렇다고 소리나는 즐거움이 나쁘다는 뜻이 아니다. 다만 레크리에이션에서는 소리나는 즐거움과 소리나지 않은 즐거움이 모두 중요하다는 것을 강조하는 것이다. 따라서 레크리에이션에서 말하는 즐거움 이란 재미, 러족스러운 생각, 의미스럽다는 생각, 흡족함, 상쾌함 등 자신이 긍정적으로 생각하는 모든 좋은 감정들이 다 포함된다.
4. 레크리에이션은 비영리적인 활동이다
여기서의 비영리적이란 물론 돈을 목적으로 하지 않는다는 뜻이다. 영리적인 목적(=돈)으로 하는 활동이 노동(=일, 직장 등)이기 때문에 이 조건은 당연한 것이기도 하다. 그래서 이 말을 다른 표현으로 바꾸자면 \'결과적으로 돈을 가져오는 활동은 레크리에이션이라고 할 수 없다\'는 것과 같다. 여가까지 말하면 여러 분들에게 생각나는 것이 있을 것이다. 여러 가지 형태의 돈내기 놀이들이다. 고스톱, 카지노, 내기골프 , 경마와 경륜에서의 돈 걸기 등....... 여기서 말하는 조건을 적용하자면 돈을 걸고 노는 경우는 모두 레크리에이션으로서는 불합격이다. 그 성격이 일과 같기 때문이다. 그러나 그렇게 딱 잘라 말할 수만은 없다. 정황으로 보아 레크리에이션적인 특성도 동시에 가지고 있기 때문이다. 왜 그렇까? 11년 전의 일인데 화투의 레크리에이션적인 성격에 관한 논문을 쓰기 위해 여론조사를 실시한 적이 있다. 약 380명의 성인을 대상으로 돈내기 화투에 관해 질문한 결과 대부분의 사람들이 돈내기 화투를 하는 목적이 \'재미,\' \'스트레스 해소,\' \'남과 어울리기 위해,\' \'시간 보내기 위해\' 라고 답하였다. 돈을 따려는 사람은 극히 일부에 지나지 않았다. 그 목적이 여기서 말하는 비영리적임에 틀림없다. 따라서, 돈내기 화투가 레크리에이션적인 가치가 있을 것이라는 추측이 가능하다. 문제는 그러한 순수한 목적을 화투를 통하여 달성되었는가라는 것이다. 아니면 도중에 즐거움은 사라지고 억울함이나 즐거움과는 반대의 기분이 드는 때는 없었는가?... 고스톱뿐만 아니라 돈내기 놀이들은 모두 같은 성격을 가지고 있는데, 레크리에이션적인 효과에 관해 조금 구체적으로 알아보기로 한다.
위에서 말한 대로 활동의 목적만을 본다면 돈내기 화투가 레크리에이션적이라고 인정할 수밖에 없다. 그러나 만일 화투놀이가 진행되는 도중 목적으로 하였던 기분(즐거움, 스트레스 해소...등)이 없어지고 그 반대의 기분이 든다면 심리적으로 보아 레크리에이션이 아닐 수도 있다. 그 반대의 기분이란 여러 가지가 있으나 돈내기 놀이에서 흔히 나타나는 감정으로는 불안, 초조, 의심, 억울함, 분노, 언쟁, 복수심 등이다. 이런 감정은 모두 즐거움과는 상반된 느낌이며 동시에 레크리에이션과는 거리가 멀다. 재미있던 화투 놀이가 이러한 감정에 압도를 당하게 되면 그 때부터는 레크리에이션과는 반대의 방향으로 달리게 된다. 그런데도 날이 새는 줄 모르고 고스톱에 열중하고 있는 것은 무슨 까닭일까? 물론 돈에 대한 집착이다. 돈을 딴 사람은 차마 일어설 수 없고 잃은 사람은 복구심 때문에 그만 둘 수 없는 것이다. 이런 상황이 계속되면 순수한 즐거움이 있을리 없다. 이와 같은 복잡한 성격 때문에 돈내기 놀이의 레크리에이션적인 성격이나 그 효과는 가늠하기 어렵다. 그러한 판단의 제 1인자는 놀이를 하고 있는 그 자신 한 사람뿐이다. 본인이 잘 판단해서 할 일이다. 적당한 선에서 중단하는 지혜가 필요하겠지?...이런 성격의 놀이들은 모두 도박성이 있는 놀이들인데 우리 사회에서는 사실상 법적으로 금지되어 있다. 그러나 일부 지역에서는 특별한 목적을 위해 법으로 허용되고 있기도 한다. 우리나라의 탄광촌 카지노 타운이나 일부 호텔의 슬럿매신 그리고 미국 라스베가스의 도박이 그러한 예의 일부이다. 말 그대로 역설적이다.........도박이란 물론 해롭다. 그렇다고 화투, 혹은 트럼프와 같은 것이 모든 사람들에게 죄악과 범죄, 혹은 피해의 상징이 되어서도 안 된다. 특히 어린 아이들에게 그런 인상을 심어주는 것은 레크리에이션에 대한 건전한 인식을 전달하는데 큰 도움이 되지 못한다. 돈내기에 집착하지 않는다면 화투놀이가 그렇게 나쁜 것만은 아니다. 별로 느낌도 없으면서 TV 채널을 여기 저기 돌려대는 시간 낭비보다 훨씬 생산적일 수 있다. 두뇌 작용만이라도 하니 말이다.......... 돈내기 놀이에 관해서는 개인적으로도 잘 생각해 보는 것이 좋다.
5. 레크리에이션은 가치가 있는 활동이어야 한다
이 조건은 사실 당연한 것이다. 왜냐하면, 언급을 했듯이 recreation이라는 말 그 자체가 긍정적인 가치를 뜻하고 있기 때문이다. 그러나 여기서는 그 의미를 조금 더 확대하였다. 레크리에이션에 대한 가치는 본 강의의 다른 부분에서 더 자세히 다루겠지만 정신적으로나 신체적으로 자신에게 보람이 있다는 뜻이다. 예를 들면, stress 해소나, 즐거움, 혹은 건강과 지식의 습득 등과 같은 도움이다. 어떤 경우가
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