영화의 몽타쥬 기법에 대해서
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소개글

영화의 몽타쥬 기법에 대해서에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.몽타쥬 기법의 정의.

2.몽타쥬의 종류.
Ⅰ.도미넌트(dominant) 몽타쥬
Ⅱ.오버톤 몽타쥬.
Ⅲ.지적 몽타쥬(intellectual montage)

본문내용

율적 몽타쥬의 영향으로 몸을 흔드는 인간의 움직임과 그 내부에서의 지적 과정 사이에 아무런 원칙상의 구별은 없다는 사실에 의해 결정된다. 구별이 없다는 것은 지적 과정도 역시 동일하게 흥분이며, 단지 (보다) 강도가 높은 신경중추영역에서의 흥분일 따름이라는 것이다.
그리고 만일 인용한 에에서 재즈몽타쥬의 영향을 받아 인간의 양쪽 손과 양쪽 무릎이 율동적으로 떨고 있다고 한다면 두 번째 경우의 몸떨림은 강도가 다른 지적 자극의 영향을 받고 사고기관이 한 단계 더 높은 신경계통의 조직을 통해 전적으로 동일하게 일어난다.
현상(외부에 나타나는)으로서 판단해 보면 사실상 다른 것처럼 보이지만, 역시 본체(과정)라는 관점에서 보면 동일한 것임은 의심할 여지가 없다.
이것은 보다 낮은 선에 따라 이루어진 작업의 경험을 보다 높은 서열에 적용시킴으로써 사물이나 현상의 핵심을 찌르는 가능성을 제공한다. 이와 같이 다섯 번째의 종류는 지적 오버톤이다.
이러한 종류의 한 예는 <10월> 속 신들이 시퀀스에서 찾아볼 수 있다. 이 시퀀스에서 신들을 비교 대조하기 위한 조건들은 전부 각 필름단편이 신에 대한 관계에 있어서 가지고 있는 순전히 계급적, 지성적인 인상에 의존하고 있기 때문이다. 나는 계급이라고 말하고 있다. 왜냐면 정서적인 원칙은 보편적, 인간적이지만, 지적인 원칙은 계급에 의해 밑바탕에서부터 채색되고 있기 때문이다. 이러한 필름단편들은 지성의 계급이 아래로 내려가는 순서에 따라 편집되었다. 따라서 신의 개념들 신의 여러 가지 기원까지 거슬러 올라가서 관객이 이러한 발전을 지성적으로 지각하지 않을 수 없게 하였다.
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  • 등록일2005.11.21
  • 저작시기2005.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#321480
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