목차
1. 개 요(일본의 여가생활에 대한 조사)
2. 일본의 여가행정의 착안과 시동
3. 일본의 여가행정의 내용
4. 일본의 여가행정의 과제
5. 일본의 여가생활의 증가 이유
➀ 다양한 휴가 문화와 휴일의 증가
➁ 여행자의 증가
➂ 전자적 사물을 이용한 여가활동
➃ 전통적인 여가생활
2. 일본의 여가행정의 착안과 시동
3. 일본의 여가행정의 내용
4. 일본의 여가행정의 과제
5. 일본의 여가생활의 증가 이유
➀ 다양한 휴가 문화와 휴일의 증가
➁ 여행자의 증가
➂ 전자적 사물을 이용한 여가활동
➃ 전통적인 여가생활
본문내용
여러 가지 걸림쇠들이 구멍에 들어가는 것을 방해한다. 은구슬을 성공적으로 행운의 구멍에 집어넣을 때 기계 밖으로 수많은 쇠구슬 공이 나오는데 이 공은 현금으로 전환이 가능하다. 빠칭코는 일본에서 이전에 소수의 사람들이 즐기던 놀이였으나 지금 현재 일본에서는 명실 공히 젊은 여성들에게까지 인기 있는 게임으로 ‘대중오락의 왕’으로 군림한다. 1996년 빠칭코 산업의 수익은 30조 5000억엔으로 달러로는 2800억 달러에 도달할 정도였다.
최근에는 공이 많이 나오는 빠칭코가 인기가 있는데 이 경우는 사람들의 도박심리를 이용한 것이다. 빠칭코 중독자의 수가 증가 하게 되어 사회적 문제가 되기도 한다.
가라오케의 경우는 세계적으로 보았을 때 획기적이고 유명한 일본의 발명품으로 콤펙트 나 레이저 디스크에 노래반주(MR)이 미리 기록되어 있는 기계로써, 부를 곡목만 지정하면 반주가 흘러나오게 된다. 사용자는 에코효과가 장착된 마이크를 통하여 노래를 부르게 되고 음정, 박자 모든 것을 마음대로 조정 가능하다. 현재에는 통신연결 가능한 가라오케 장비들도 등장하고 있다.
전통적인 여가생활
- 실외의 경우 경마가 일본인에게서 성행하고 있는 도박게임의 하나로써 세계적으로 유래없는 호황을 누리고 있고, 우리나라도 역시 이런 호황을 누리고 있다. 농림수산성 관리 하에 잇는 특수기관인 일본 마사회에서 판매하는 티켓은 매년 엄청난 수익을 올리고 있다. 그러다가 고베에서 1995년 일어난 한신대지진으로 인해 잠시 수그러졌다가 그 이듬해에 다시 3조 9800억엔의 성과를 이룩하였다. 그러나 현재 이러한 증가율은 다시 둔화 되고 있음을 보이고 있다.
실내의 경우에는 바둑과 장기가 대표적 게임으로 뽑힌다. 두 명이 즐기는 바둑의 경우 검은 돌과 흰 돌을 번갈아 놓는 게임으로 상대편 돌을 먹으면서 자신의 돌로 바둑판을 많이 채워야 이기는 게임이다. 서양의 체스와 비슷한 일본의 장기도 두 명이 하는 게임인데 말판에 말을 번갈아 놓으면서 상대편 왕을 먼저 먹는 사람이 승리하는 게임이다. 이러한 장기는 인도에서 유래되어 중국으로 들어와 발달하기 시작되었다. 중국과 일본의 장기의 다른점으로는 자기가 먹은 말을 아군으로 사용할 수 있다는 점이 다르다. 바둑과 장기의 경우에도 룰은 조금 다르나 우리나라에서도 실내에서 하는 여가생활 중 하나이다.
그리고 봄철에 만개하게 되는 벚꽃놀이 또한 일본인에게 무한으로 사랑 받는 여가생활 중 하나로 볼 수 있다.
최근에는 공이 많이 나오는 빠칭코가 인기가 있는데 이 경우는 사람들의 도박심리를 이용한 것이다. 빠칭코 중독자의 수가 증가 하게 되어 사회적 문제가 되기도 한다.
가라오케의 경우는 세계적으로 보았을 때 획기적이고 유명한 일본의 발명품으로 콤펙트 나 레이저 디스크에 노래반주(MR)이 미리 기록되어 있는 기계로써, 부를 곡목만 지정하면 반주가 흘러나오게 된다. 사용자는 에코효과가 장착된 마이크를 통하여 노래를 부르게 되고 음정, 박자 모든 것을 마음대로 조정 가능하다. 현재에는 통신연결 가능한 가라오케 장비들도 등장하고 있다.
전통적인 여가생활
- 실외의 경우 경마가 일본인에게서 성행하고 있는 도박게임의 하나로써 세계적으로 유래없는 호황을 누리고 있고, 우리나라도 역시 이런 호황을 누리고 있다. 농림수산성 관리 하에 잇는 특수기관인 일본 마사회에서 판매하는 티켓은 매년 엄청난 수익을 올리고 있다. 그러다가 고베에서 1995년 일어난 한신대지진으로 인해 잠시 수그러졌다가 그 이듬해에 다시 3조 9800억엔의 성과를 이룩하였다. 그러나 현재 이러한 증가율은 다시 둔화 되고 있음을 보이고 있다.
실내의 경우에는 바둑과 장기가 대표적 게임으로 뽑힌다. 두 명이 즐기는 바둑의 경우 검은 돌과 흰 돌을 번갈아 놓는 게임으로 상대편 돌을 먹으면서 자신의 돌로 바둑판을 많이 채워야 이기는 게임이다. 서양의 체스와 비슷한 일본의 장기도 두 명이 하는 게임인데 말판에 말을 번갈아 놓으면서 상대편 왕을 먼저 먹는 사람이 승리하는 게임이다. 이러한 장기는 인도에서 유래되어 중국으로 들어와 발달하기 시작되었다. 중국과 일본의 장기의 다른점으로는 자기가 먹은 말을 아군으로 사용할 수 있다는 점이 다르다. 바둑과 장기의 경우에도 룰은 조금 다르나 우리나라에서도 실내에서 하는 여가생활 중 하나이다.
그리고 봄철에 만개하게 되는 벚꽃놀이 또한 일본인에게 무한으로 사랑 받는 여가생활 중 하나로 볼 수 있다.
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