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목차
제 1장. 국가와 전쟁
1. 머리말
1) 전쟁주체로서 국가
2. 농경과 고대국가의 전쟁
1)부와 성공
2)폴리스(고대도시국가)적 농본주의에서 라티푼티아
3. 민주정의 기원과 전쟁
1)보병과 수부(水夫) 그리고 민주정(民主政)
2) 기사의 봉건제에서 총신의 민주주의에로
4. 근대 국민국가의 형성과 전쟁
1) 근대국가의 생성
2)용병 군에서 국민군으로
3) 국가재정과 전쟁
제2장. 군사화와 전쟁 시스템
1. 서론
1) 군사화의 개념
2.군비확장체제
1) 무기의 역사적 변천
2)군비경쟁
3)군산복합체와 무기무역
4)개발도상국의 군사화
3. 동원체제
1) 전쟁심리의 형성
2) 병참 국가권력의 강화
제 3장 전쟁의 프로세스
1. 서언
1) 전쟁의 라이프 코스
2) 포클랜드 전쟁의 확대와 제어
3)세계경제와 이란 이라크 전쟁의 장기 소모 과정
2.확대과정
1)에스칼레이션 역학
2)개입전쟁과 게릴라 전
3.제어과정
1)교전하의 규칙과 교신
2)전쟁의 종결
제 4장. 세계시스템과 전쟁 사이클
1. 서두에서
1)사이클과 시스템
2) 기나긴 16세기 와 세계시스템의 성립
2. 경제순환과 전쟁
2) 프레. 콘트라티에프 곡선
2) 콘트라티에프 장파와 전쟁
3) 콘트라티에프 전쟁과 경제국면분석
3. 패권순환과 전쟁
1) 토인비의 전쟁=평화순환
2) 월러스타인의 경제발전과 패권순환
3)모델스키의 세계대국사이클
4)패권순환으로부터 포스트 패권시스템
1. 머리말
1) 전쟁주체로서 국가
2. 농경과 고대국가의 전쟁
1)부와 성공
2)폴리스(고대도시국가)적 농본주의에서 라티푼티아
3. 민주정의 기원과 전쟁
1)보병과 수부(水夫) 그리고 민주정(民主政)
2) 기사의 봉건제에서 총신의 민주주의에로
4. 근대 국민국가의 형성과 전쟁
1) 근대국가의 생성
2)용병 군에서 국민군으로
3) 국가재정과 전쟁
제2장. 군사화와 전쟁 시스템
1. 서론
1) 군사화의 개념
2.군비확장체제
1) 무기의 역사적 변천
2)군비경쟁
3)군산복합체와 무기무역
4)개발도상국의 군사화
3. 동원체제
1) 전쟁심리의 형성
2) 병참 국가권력의 강화
제 3장 전쟁의 프로세스
1. 서언
1) 전쟁의 라이프 코스
2) 포클랜드 전쟁의 확대와 제어
3)세계경제와 이란 이라크 전쟁의 장기 소모 과정
2.확대과정
1)에스칼레이션 역학
2)개입전쟁과 게릴라 전
3.제어과정
1)교전하의 규칙과 교신
2)전쟁의 종결
제 4장. 세계시스템과 전쟁 사이클
1. 서두에서
1)사이클과 시스템
2) 기나긴 16세기 와 세계시스템의 성립
2. 경제순환과 전쟁
2) 프레. 콘트라티에프 곡선
2) 콘트라티에프 장파와 전쟁
3) 콘트라티에프 전쟁과 경제국면분석
3. 패권순환과 전쟁
1) 토인비의 전쟁=평화순환
2) 월러스타인의 경제발전과 패권순환
3)모델스키의 세계대국사이클
4)패권순환으로부터 포스트 패권시스템
본문내용
당초 그것을 폭력 전문가에 의해 정치가 지배되었던 상황과 특징이었으나 전후에는 세계정치 전반의 지배적 경향으로 취급되었다. 군사화란 군부가 문민을 제압해서 있는 경우는 말 할 것도 없이 군사 중심적 가치가 사회를 침투하면서 군비확장이 진행되는 상황 일반을 설명하는 개념이라고 말할 것이다.
군사화라는 말이 최초로 쓰여진 것은 나폴레온 체제를 본 샤누토우네 부인의 최고록에 의해서라고 할수있다. 그러나 이것이 유럽에서 인반용어로 된 것은 “소유란 무엇이다”를 저술해서 “그것은 도둑질하는 것이다” 라고 답해 불로소득(不勞所得) 을 소명시키는 경제변혁에서 권력지배가 필요하지 않은 “각인에 의한 각인의 통치”(무정부 사회)를 구축할 것을 호소했던 프루동 이우부터이다. 그는 1862년에 “전쟁과 평화”에서 군사화에 대한 정의를 위해서는 혁명을 행사할 능력이라고 함과 동시에 국가와 계급을 본질로하고 있는 인간 사회는 군사화에 의한 투쟁이 다음에 전쟁이 없는 자유와 경제적 공정의 유토피아로 이르는 것이란 것이다.
이전부터 그것은 프로이센 비스마르크 체제를 비판하는 말이 되고 군사화의 국내과정의 정현으로서 비스마르크이 문화투쟁(Kulturkampf)가 논의되곤했다. 빌헤름 2세 하에 독일의 국제제도사가인 히쏘스는 모든 국가기구는 근복적으로 군사기구였다 하면서도 군사화 현상은 15세기 프랑스에서 상비군의 성립에서 시작되는 불가피한 프로세스로서 스펜서적 낙관을 배제하고 20세기 국가에서 관료화와 군사화가 동시 진행할 것으로 예견했다.
이와같이 군사화란 개념은 근대국가의 발전과 동시에 널리 사용되게끔 되고 그 실체도 국가의 지배 장치의 rsn사화와 병행해서 구조적인 깊이를 더해갔다. 이 장에서는 군사화와 전쟁 시스템에 있어서 우선 그 기본이 되는 군비확장 체제와 다음으로 전투 개시를 위한 동원체제나 후방지원체제. 그 모든 것을 내부 모순 없이 추진하기 위한 사회심리조작 등을 중심으로 고착해보다.
2.군비확장체제
전쟁 시스템의 중핵을 이루는 것은 군비증강과 무기개발이다. 나폴레온정쟁은 국민군의 동원만 아니라 대포의 대량사용에 상징되는 정재의 기계화와 자본집약화를 추진해서 전쟁이 위상에 커다란 변화를 가져왔다. 나폴레온 전쟁 이후 1960년까지 150년간 강대국끼리 행해진 개전 원인의 약 90%는 명백한 군비확장체제에있다. “전쟁은 대포로 행 해 진다” 라고 나폴레온이 언급한 이래 대형 무기의 양상 체제와 군비기술의 개발경쟁은 전쟁에 앞서서 일어나는 명확한 증후군으루 되어갔다.
1) 무기의 역사적 변천
(1) 무기의 기술혁신이란
군비확장체제는 무기의 기술혁신과 고성능 무기의 대량생간과 대량배치를 강력히 추진하는 체제이고 무기는 말할 나이 없이 군비 확장체제의 요체이다. 여기서 우선 무기의변천에 대해서 개관해보자.
무기는 시대를 막론하고 국가의 운명을 결정짓는 중요한 정치재산이었다. 무기에 대한 기술혁신은 기본적으로 근대 이후의 현상이고. 보다 정확하게는. 대포가 나폴레온 전쟁에서 대량배치 되거나 도한 19세기 후반 기관총이 사용하게 된 연후부터이다. 무기의 기술혁신이란 최종적으로 한 사람의 인간에 의해 1회의 군사적행동(=1단위의 폭력 발동행위)에서 몇 사람의 상대를 눕힐 수 있는가의 비율이다.
대포와 기관총의 도입 이전에 그 비율은 원칙으로 1대 1이다. 창으로 무장한 기사도마스켓트 총을 들춰 맨 보병도 창의 일격으로 한 사람의 상대를 눕히고 마스켓트 총에서 발사되는 1발의 총탄에서 한사람의 상대를 살상하는 것이 전투의 기본이었다. 그러나 실제로는 창으로 몇 번이고 찔러도 상대를 쓰러지지 않고. 또한 초기으 마스켓트 총을 장진해서 발포하는 데는 1인 이상의 손을 필요로 하는 이상 명중률은 저조했긴 때문에 이 1비율은 1대 1보다 훨씬 적었다.
(2) 전쟁코끼리(戰象)에서 대포로
이 1대 1파괴력의 원칙에 대한 예외를 생각한다면, 전쟁 코끼리와 해전의 경루를 들어볼 수 있을 지 모르겠다. 창과 철갑 그리고 활과 같은 무기의 기본은 , 문명의 초기에서 145세기까지, 그다지 커다란 변화가 없었다. 그와 같은 세계에 있어서 1단위의 폭력 발동행위에서 눕힐만한 적의 수의 비율을 들 만한 방법의 하나는 천연의 거대한 무기로서 코끼리를 활용하였다. 알렉산더는 기마대의 말을 공포에 떨게 만들 수 있는 것으로 코끼리 부대의 위력을 발견했다. 그래서 자신의 동방원정군의 행군도중에 코끼리를 대량으로 투입하게 되었다. 카르타고의 한니발 코끼리 부대는 험준한 알프스를 넘어서 하늘 끝에서 만난 로마군을 곧바로 카르타고의 후배지 누미티아로부터 아프리카 코끼리를 보내도록 하여 전투를 치루었다. 14세기에 중앙 아시에에서 서아시아에 걸쳐서 대제국을 마산(馬上)으로 구축한 티무르도 인토코끼리 부대와의 전투에서 고전한 다음. 오스만 군과의 싸움에서는 인도끼리를 전군 앞에 배치했다.
뱃리의 제충각에서 적의 선발 침몰 시키던 고대의 해상 전법도 선박을 하나의 거대한 무기로 저정해서 일격에 대량의 적을 격멸하는 방법이라고 할 것이다.그러나 고대 선박은 보급을 쉽게 하기 위하여 우호 향을 무한정 확보하는 육산전력이 불가결하였기 때문에 제해권도 결국은 육상전력에 치중하게 되어 무기로서의 선함의 기술혁신은 완만하게 발달하게 되었다. 로마의 지중해 제해권 확립을 가능케 한 에큐노무스 해전(기원전 256년)이 끝난 1800년 후, 해상세력 스폐인 연합군이 오스만의 해군을 파괴한 레판토 해전(1571)의 카레 선단은 로마가 방치한 알마타의 선함과 본질적으로는 변화가 없었다.
그러나 그로부터 불과 17년 후 알마타의 해전에서 잉글랜드에 승리를 가져오게 한 것은 앞에서 말한바와 같이 장거리의 대포를 대량으로 배치한 가레오소 선의 기술혁신이었다. 대포는. 예컨대 조작에 많은 사람이 필요하더라도 1회의 포격으로 다수의 희생자를 내는 것이 되는 병기이고. 1회의 군사적 행위로 눕히는 적의 수의 비율을 본격적으로 밀어 올리는 기술혁신이었다. 나폴레온 전쟁이 그 시대의 사람들을 공포에 빠졌던 것은 이러한 비율을 매우 높게 만든 그와 같은 무기의 대량사용이다.
동로마제국이 최근세에 콘스탄티노플 성벽의 포격으로 인하여. 대포의 제조방법은 일찍부터 알려져 와
군사화라는 말이 최초로 쓰여진 것은 나폴레온 체제를 본 샤누토우네 부인의 최고록에 의해서라고 할수있다. 그러나 이것이 유럽에서 인반용어로 된 것은 “소유란 무엇이다”를 저술해서 “그것은 도둑질하는 것이다” 라고 답해 불로소득(不勞所得) 을 소명시키는 경제변혁에서 권력지배가 필요하지 않은 “각인에 의한 각인의 통치”(무정부 사회)를 구축할 것을 호소했던 프루동 이우부터이다. 그는 1862년에 “전쟁과 평화”에서 군사화에 대한 정의를 위해서는 혁명을 행사할 능력이라고 함과 동시에 국가와 계급을 본질로하고 있는 인간 사회는 군사화에 의한 투쟁이 다음에 전쟁이 없는 자유와 경제적 공정의 유토피아로 이르는 것이란 것이다.
이전부터 그것은 프로이센 비스마르크 체제를 비판하는 말이 되고 군사화의 국내과정의 정현으로서 비스마르크이 문화투쟁(Kulturkampf)가 논의되곤했다. 빌헤름 2세 하에 독일의 국제제도사가인 히쏘스는 모든 국가기구는 근복적으로 군사기구였다 하면서도 군사화 현상은 15세기 프랑스에서 상비군의 성립에서 시작되는 불가피한 프로세스로서 스펜서적 낙관을 배제하고 20세기 국가에서 관료화와 군사화가 동시 진행할 것으로 예견했다.
이와같이 군사화란 개념은 근대국가의 발전과 동시에 널리 사용되게끔 되고 그 실체도 국가의 지배 장치의 rsn사화와 병행해서 구조적인 깊이를 더해갔다. 이 장에서는 군사화와 전쟁 시스템에 있어서 우선 그 기본이 되는 군비확장 체제와 다음으로 전투 개시를 위한 동원체제나 후방지원체제. 그 모든 것을 내부 모순 없이 추진하기 위한 사회심리조작 등을 중심으로 고착해보다.
2.군비확장체제
전쟁 시스템의 중핵을 이루는 것은 군비증강과 무기개발이다. 나폴레온정쟁은 국민군의 동원만 아니라 대포의 대량사용에 상징되는 정재의 기계화와 자본집약화를 추진해서 전쟁이 위상에 커다란 변화를 가져왔다. 나폴레온 전쟁 이후 1960년까지 150년간 강대국끼리 행해진 개전 원인의 약 90%는 명백한 군비확장체제에있다. “전쟁은 대포로 행 해 진다” 라고 나폴레온이 언급한 이래 대형 무기의 양상 체제와 군비기술의 개발경쟁은 전쟁에 앞서서 일어나는 명확한 증후군으루 되어갔다.
1) 무기의 역사적 변천
(1) 무기의 기술혁신이란
군비확장체제는 무기의 기술혁신과 고성능 무기의 대량생간과 대량배치를 강력히 추진하는 체제이고 무기는 말할 나이 없이 군비 확장체제의 요체이다. 여기서 우선 무기의변천에 대해서 개관해보자.
무기는 시대를 막론하고 국가의 운명을 결정짓는 중요한 정치재산이었다. 무기에 대한 기술혁신은 기본적으로 근대 이후의 현상이고. 보다 정확하게는. 대포가 나폴레온 전쟁에서 대량배치 되거나 도한 19세기 후반 기관총이 사용하게 된 연후부터이다. 무기의 기술혁신이란 최종적으로 한 사람의 인간에 의해 1회의 군사적행동(=1단위의 폭력 발동행위)에서 몇 사람의 상대를 눕힐 수 있는가의 비율이다.
대포와 기관총의 도입 이전에 그 비율은 원칙으로 1대 1이다. 창으로 무장한 기사도마스켓트 총을 들춰 맨 보병도 창의 일격으로 한 사람의 상대를 눕히고 마스켓트 총에서 발사되는 1발의 총탄에서 한사람의 상대를 살상하는 것이 전투의 기본이었다. 그러나 실제로는 창으로 몇 번이고 찔러도 상대를 쓰러지지 않고. 또한 초기으 마스켓트 총을 장진해서 발포하는 데는 1인 이상의 손을 필요로 하는 이상 명중률은 저조했긴 때문에 이 1비율은 1대 1보다 훨씬 적었다.
(2) 전쟁코끼리(戰象)에서 대포로
이 1대 1파괴력의 원칙에 대한 예외를 생각한다면, 전쟁 코끼리와 해전의 경루를 들어볼 수 있을 지 모르겠다. 창과 철갑 그리고 활과 같은 무기의 기본은 , 문명의 초기에서 145세기까지, 그다지 커다란 변화가 없었다. 그와 같은 세계에 있어서 1단위의 폭력 발동행위에서 눕힐만한 적의 수의 비율을 들 만한 방법의 하나는 천연의 거대한 무기로서 코끼리를 활용하였다. 알렉산더는 기마대의 말을 공포에 떨게 만들 수 있는 것으로 코끼리 부대의 위력을 발견했다. 그래서 자신의 동방원정군의 행군도중에 코끼리를 대량으로 투입하게 되었다. 카르타고의 한니발 코끼리 부대는 험준한 알프스를 넘어서 하늘 끝에서 만난 로마군을 곧바로 카르타고의 후배지 누미티아로부터 아프리카 코끼리를 보내도록 하여 전투를 치루었다. 14세기에 중앙 아시에에서 서아시아에 걸쳐서 대제국을 마산(馬上)으로 구축한 티무르도 인토코끼리 부대와의 전투에서 고전한 다음. 오스만 군과의 싸움에서는 인도끼리를 전군 앞에 배치했다.
뱃리의 제충각에서 적의 선발 침몰 시키던 고대의 해상 전법도 선박을 하나의 거대한 무기로 저정해서 일격에 대량의 적을 격멸하는 방법이라고 할 것이다.그러나 고대 선박은 보급을 쉽게 하기 위하여 우호 향을 무한정 확보하는 육산전력이 불가결하였기 때문에 제해권도 결국은 육상전력에 치중하게 되어 무기로서의 선함의 기술혁신은 완만하게 발달하게 되었다. 로마의 지중해 제해권 확립을 가능케 한 에큐노무스 해전(기원전 256년)이 끝난 1800년 후, 해상세력 스폐인 연합군이 오스만의 해군을 파괴한 레판토 해전(1571)의 카레 선단은 로마가 방치한 알마타의 선함과 본질적으로는 변화가 없었다.
그러나 그로부터 불과 17년 후 알마타의 해전에서 잉글랜드에 승리를 가져오게 한 것은 앞에서 말한바와 같이 장거리의 대포를 대량으로 배치한 가레오소 선의 기술혁신이었다. 대포는. 예컨대 조작에 많은 사람이 필요하더라도 1회의 포격으로 다수의 희생자를 내는 것이 되는 병기이고. 1회의 군사적 행위로 눕히는 적의 수의 비율을 본격적으로 밀어 올리는 기술혁신이었다. 나폴레온 전쟁이 그 시대의 사람들을 공포에 빠졌던 것은 이러한 비율을 매우 높게 만든 그와 같은 무기의 대량사용이다.
동로마제국이 최근세에 콘스탄티노플 성벽의 포격으로 인하여. 대포의 제조방법은 일찍부터 알려져 와
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