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카카오톡 이용자 4200만>
http://sports.donga.com/3/all/20120312/44713046/1
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< 목차 >
1. 이스트소프트 기업소개
2. 이스트소프트 선정이유
3. 창업자 및 창업배경
4. 이스트소프트 주요연혁 및 성장스토리
5. 이스트소프트
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7-1.인터넷 소프트웨어 산업 시장분석
7-2.SWOT 분석
7-3.4P 분석
8.마케팅 및 경영전략 분석
8-1.소프트웨어 산업
8-2.게임산업
8-3.경영전략
9.경영전략 제언
9-1.이스트소프트의 전사적 전략
9-2.zum의 마케팅 전략
10.참고자료
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카카오톡 앱을 서비스하던 카카오가 합병해서 만든 기업 '카카오'의 게임 분야를 책임지고 있는 회사다. 그리고 카카오게임즈는 국내 게임업계에서 가장 주목받는 기업 중 하나다. 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대
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카카오톡의 CEO 이제범 대표는 카카오톡은 이제 시작이라고 말한다.
이제범 대표의 구상은 이렇다. 먼저 올해 목표로 카카오톡이 모바일 시대의 첫 소셜 허브가 될 수 있도록 틀을 갖출 계획이다. 그러기 위해 11년 1월 김택진 NC소프트 대표,
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소프트 창업
3. MS의 성장
Ⅱ. 본문
1. MS 운영체제
2. 마이크로소프트와 국내 경쟁사 분석; 한글과 컴퓨터
3. 마이크로소프트의 실패 사례 분석; 킨(KIN)폰
4. 마이크로소프트의 조직과 관리
Ⅲ. 시사점
1. 창조적 모방
2.
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