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무기규모의 제한을 통해서 무기경쟁을 종식시키려는 노력의 결과였다. (게임이론의 응용) 용의자들의 딜레마게임으로 구성해본 미국-소련 핵무기경쟁
(1) 미국 ․ 소련간 핵무기경쟁(nuclear arms race)의 개요
(2) 용의자들의 딜레마게
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미국의 중심 목표
3)유럽의 역사적 시간표
5.블랙홀
1)러시아가 처한 새로운 지정학적 상황
2)지정 전략의 요술경
3)유일한 대안의 딜레마
6.유라시아의 발칸
1)인종적 가마솥
2)중층적 경쟁
3)지배도 아니고 배제도 아닌
7.극동의 닻
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게임이나 동시게임에서 순수전략균형과 혼합전략균형을 찾는데 도움되
는 종합적인 프로그램을 개발하는 프로젝트이다. 게임이론의 발전과 주요 구성요소
Ⅰ. 게임이론의 발전과 사회과학
Ⅱ. 폰 노이먼, 존 내쉬와 게임이론
Ⅲ.
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핵전쟁이나 전면적인 전쟁을 회피하면서 상호 경쟁하는 관계를 성립시켰다. 당시 미국과 소련은 자신의 정치이념과 체제를 법세계적으로 전파시키려는 측면에서는 경쟁하였으나, 핵무기를 사용한 직접적인 전생을 회피하려는 측면에서는
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무기를 제공하는 것이 이슬람과 유교의 군사적 유대라면 세계에서 무기판매량이 가장 많은 미국은 어떤 문명과 유대를 갖고 있는가“, ”헌팅턴은 앞으로 기독교, 이슬람, 유교 등 문명권의 충돌이 평화를 위협할 것이라고 주장하고 있으나
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