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엔터테인먼트기업 그라비티
1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표
2. 사업 분야
1) 주요 프로젝트
2) 당사의 경쟁적 우위
3. 보유 기술
1) GFC(Game Framework Classes) 2.0
2) AEGIS Server Technology
3) G-ESPRESSO
4) SPREdit32
5) ASCII EXPORT
Ⅷ. 결론
참고문헌
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전문화(3S)와 가장 관련이 있는 외식산업의 특성은? (3점)
10. 다음 중 고객에 대한 신뢰이며 메뉴의 맛과 품질을 의미하는 외식사업의 성공 요인? (3점)
11. 외식경영의 3S시스템 중 상품의 품질을 경제적으로 생산하고 판매하기 위해 최고의 상
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경우 문자메시지를 발송할 제 1장 문제제기 및 연구의 목적
제 2장 이론적 배경 및 선행연구
2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구
2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성
2.3 모바일 게임 산업의 현황
2.4 모바일 게임 산업과 프로모션
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경쟁 규제들의 이론적 모색, 제2회 방송통신포럼 방송통신의 공정경쟁 방안 발표 논문, 한국뉴미디어방송협회
문화관광부(2005) / 방송과 통신융합, 전략적 발전방안의 초점
방송위원회(1990) / 방송법 제도시안
방송위원회(2004) / 방송·통신관련
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경기사 연구. 우석대학교 대학원 박사학위논문.
Spielberger, C. D (1966). Anxiety and Behavior. New York : Academic press.
U. S. Department of Health and Huma Services(1996). Report of the surg
eon general: physical activity and health. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 태권도의 가치와 수
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경쟁매체와의 비교분석에 관한 연구』,
중앙대학교 신문방송대학원 석사학위논문.
황 근 (2001). 『케이블TV 산업 활성화를 위한 방송법·제도 개선방안』, 한국
케이블TV 방송협회 정책 세미나 발표문.
황 근 (2001). 『위성방송 출범과 매체간
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경쟁우위에 관한 연구, 국민대학교, 2010
박용범 외 1명 / 한국정보통신기술협회, 한국콘텐츠학회, 2011
송지현 / 기업규모와 기술혁신 상관관계 분석 : 한국 정보통신산업을 중심으로, 서강대학교, 2008
주형률 외 1명 / 한국 이동통신시장에서 서
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경제적 이익에만 치우쳐서 본질적인 문화 콘텐츠 자체를 무시해 버리는 경향이 부쩍 늘어나고 있다고 한다. 기장 멸치축제도 오직 관광객 유치에만 열을 올리고 단지 많은 멸치와 젓갈을 판매하기 위한 것에 몰두한다면 기장 멸치축제의 본
기장 축제, 멸치 소개, 기장 멸치 축제 소개, 경제적 효과, 문화적 가치, 경제적 가치, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 지역경제,
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콘텐츠산업 발전종합계획
한국전산원(2002) - 디지털 지적재산권 보호를 위한 법제도, 한국전산원
하산 M.패터 - P2P 비즈니스 혁명 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음반시장 환경분석
1. 음반시장 수익구조 분석
2. 국내 음반업체 현황
Ⅲ. MP3의 개념정의
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report’, 2008,
Price Waterhouse Coopers,『Global Entertainment and Media Outlook: 2009-2013』, 2009 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 방송콘텐츠에 관한 이론적 고찰
1. 방송콘텐츠의 개념
2. 방송콘텐츠의 종류 및 특징
3. 방송콘텐츠의 환경변화
Ⅲ. 방송콘텐츠의 현황
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