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한반도정책 1. 제정 러시아의 대한반도정책 2. 냉전 기간 중 소련의 대한반도정책 Ⅵ. 러시아의 대한반도정책 과정 Ⅶ. 러시아의 대한반도정책 전망 1. 한반도 안정 및 남북대화를 통한 평화 통일 지지 2. 다자안보대화를 통한 한반도
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문화의 구축을 효과적으로 도와주는 요소가 되었다. (2)결론 우리가 이른바 제3섹터라고 부르는 공기업의 경우 기업체임에도 불구하고, 자연독점이 가능한 수도, 전기, 통신 등 장치산업 분야가 대부분이고, 또한 공익을 추구하는 정부조직의
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산업으로 급성장하고 있다. 2년전에야 게임산업에 대한 종합적이고 체계적인 법규를 마련하는 등 게임산업에 겨우 눈을 뜬 우리는 20년이나 앞선 미국이나 일본의 게임산업을 과연 따라잡을 수 있을까. 게임비즈니스 전문 건설팅업체인 ㈜게
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산업혁명의 언어 / 버나드 마 저 / 한고재 / 2017 5. 빅데이터 분석의 국내외 활용 현황과 시사점 / 최재경 저 / 한국과학기술기획평가원 / 2016 6. 관광분야 빅데이터 활용사례 분석 / 오유라 저 / 한국문화관광연구원 / 2019 7. 빅데이터 활용현황, 문
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회사의 매니지먼트 시스템 분석과 개선 방안 박성혜 저 | 홍익대 광고홍보대학원 발행, 문화콘텐츠 전공, 2007 초등학생들의 연예인에 대한 끌림행동 : 구성요인 및 관련변인 이호룡 저 | 창원대 대학원 발행, 교육심리및방법 전공, 2004 청소
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문화 개방에 따른 대중매체 대책 (1) 일반적 대응 방안 (2) 장르별 대응 방안 1) 영화 2) 만화 및 애니매이션 3) 가요, 음반 4.5. 소결 및 제언 5. 일본대중문화 개방으로 인한 한국관광 산업의 영향과 한국에 대한 관심분석 5.
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산업의 전문화·세분화와 벤처기업의 창업활성화, 컴퓨터 등 정보통신수단의 발달로 기업이 보유한 각종 정보의 유출 가능성은 더욱 커지고 있음에 따라 「부정경쟁방지 및 영업비밀보호에 관한법률」에서는 기업 등이 보유하고 있는 이러
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전문“, SBS, 2021.11.27., <https://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1006511720&plink=ORI&cooper=NAVER> -박명기 기자, ”전창준 대표 “미얀마 산단, 베트남 한국업체 문의 많다”, 아세안경제문화미디어, 2021.01.04., <http://www.aseanexpress.co.kr/news/article.html?no
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분야 4) 온라인 및 네트워크게임 분야 Ⅴ. 비디오 게임기 1. 게임기의 세계 2. 지원 시스템 3. 특징적인 기능 4. 커다란 도박 5. 판매 증진 Ⅵ. 일본문화개방과 게임산업 Ⅶ. 한국기업의 일본진출 Ⅷ. 결론
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문화벤처 Ⅱ. 벤처M&A(벤처기업인수합병) Ⅲ. 벤처사업 Ⅳ. 벤처산업 Ⅴ. 대학벤처 1. 교수 벤처창업 현황 2. 창업동아리 현황 Ⅵ. 벤처투자 1. 신주인수계약 2. 단계적 투자 3. 창업자의 불안 4. 우리나라의 사정 5. 회수단계 참
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