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콘텐츠의 창조, 보호, 활용을 도모하는 것도 중요해지고 있다. 참고문헌 김연건(2007) / 일본 방송 콘텐츠산업 동향, KOTRA 김현철(2011) / 일본 문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠
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문화컨텐츠 산업별 진출전략 1) 영화?비디오산업 2) 음반산업 3) 방송산업 4) 게임 S/W 산업 2. 문화컨텐츠 산업의 중국진출 전략 연구 1) 중국시장에 대한 장기적인 접근 필요 2) 중국시장의 내수시장화 전략 강화 3) 기타 산업과의 보완적
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분석 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 게임산업의 해외진출 Ⅲ. 모바일컨텐츠산업의 해외진출 1. 낮은 브랜드 인지도 2. 파트너쉽 형태 진출의 성공확률 미비 3. 지역별 다른 전략 필요 4. 수익이 날 때까지 장기간의 투자기간이 필요 5. 콘텐츠 현지화
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  • 등록일 2009.07.22
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국제시장 진출전략 (1) 넥슨의 국제경영 전략 - 현지화전략 ① 일본시장 전략 ② 중국시장 전략 ③ 북미시장 전략 ④ 유럽시장 전략 ⑤ 남미시장 전략 Ⅲ. 결론 1. 보고서요약 2. 게임산업시장 향후전망 3. 새로운 전략 - 참고자료 -
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  • 등록일 2014.07.21
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수출 7000만 달러 돌파 ② 한국, 아시아 영상마켓의 중심으로 떠오르다 2. 한류의 미래 -개선방안 ① 경제적 효과의 극대화 ② 아시아에만 제한된 인기 확장 ③ 드라마의 인기를 다른 콘텐츠에 확장 Ⅳ. 참고 및 기타
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  • 등록일 2006.04.11
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논문 723건

문화일보, “중국은 지금 한류 열풍”, 2000. 9. 2 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한류에 관한 이론적 고찰 1. 한류의 개념 및 발생배경 2. 한류 발생의 원인과 의의 3. 한류에 대한 인식 4. 한류의 경제적 파급 효과 Ⅲ. 한류관광의 현황과 실태 1.
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  • 발행일 2008.03.13
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산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2.
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
문화관광학과 교수 조평구. 중국전문가. 엠파스 중국웹 중국의 주요 경제지표(2003년기준). 주중국대한민국대사관 문화관광부. 한국관광정책』2003년 4호 한국문화정책개발원.2001 『한국대중문화산업의 해외진출을 위한 방안연구』 SBS열린
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보완성 검증, 고려대 석사논문 정재영(2005), 모바일 콘텐츠 사업의 성공요건, LG경제연구원 노동연구원(2008), 2008 KLI통계 산업연구원(
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업
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  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
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기업신용보고서 37,046건

산업,동양산업 사업자번호 : 622-81-06*** 본사주소 : (48943) 부산 중구 중앙대로42번길 6 (주)동양산업 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 04월 06일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한
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  • 발행일 2025.04.06
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  • 기업명 (주)동양산업
  • 대표자 정두표/현종원
  • 보고서타입 국문
산업,은현산업 사업자번호 : 119-81-20*** 본사주소 : (21686) 인천 남동구 청능대로484번길 28-53 (주)은현산업 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 04월 23일 작성일자 : 컨텐츠 이용을
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  • 발행일 2024.04.23
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  • 기업명 (주)은현산업
  • 대표자 이세진
  • 보고서타입 국문
산업,화신볼트산업 사업자번호 : 603-81-20*** 본사주소 : (49479) 부산 사하구 하신중앙로3번길 64 (주)화신볼트산업 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 04월 12일 작성일자 : 컨텐츠
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  • 발행일 2025.04.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)화신볼트산업
  • 대표자 정순원/정태형
  • 보고서타입 국문
산업 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 02월 21일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)국천산업 보고서를 구
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  • 발행일 2025.02.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)국천산업
  • 대표자 강천식
  • 보고서타입 국문
산업 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2024년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2025년 04월 10일 작성일자 : 컨텐츠 이용을 요청한 모든 report는 실시간으로 확인하는 정보를 포함하고 있기때문에 (주)푸른안전산업 보고서를
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  • 발행일 2025.04.10
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  • 기업명 (주)푸른안전산업
  • 대표자 이순자
  • 보고서타입 국문

취업자료 2,272건

일본 친구들이 울면서 뛰쳐 나갔고, 우리는 텔레비전을 통해 충격적인 일본 지진 뉴스를 접했습니다. 크게 상처받은 일본 친구들을 위해 기숙사 내의 다양한 국적의 다른 Assistant들과 할 수 있는 일이 없을까 차분히 논의했고, 그 결과 기부행
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  • 등록일 2017.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
콘텐츠, 교역 등의 부문에서 창출할 영어 교육의 경제적 가치는 엄청날 것으로 생각됩니다. 또한 외국어를 배우는 데 필요한 뇌는 어릴 때일수록 유연하다는 보고가 있으므로 영어를 상용화할 수 있는 교육적, 사회적 환경을 국가적으로 준비
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  • 등록일 2012.09.21
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
조교로 일한 경험이… 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 및 핵심가치 ] [ 사업영역활동 ]
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  • 등록일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
문화콘텐츠전공 학술이론 연구결과를 설명해 보세요 133 1. 영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4.
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
콘텐츠진흥원이 해야 할 일과 역할은 무엇이라고 생각하십니까? 또한 이와 관련한 정보는 어떤 경로를 통해 얻으셨습니까? (1,000자) 콘텐츠산업 현장답사와 실습을 통해서 향후 문화사업계획과 개발에 대해 깊이 있는 이해를 할 수 있었습니
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  • 등록일 2020.07.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 12건

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